遊戲資訊
以撒的結合 The Binding of Isaac
  • 發售: 2011-07-16 (PC)
  • 發行: Edmund McMillen
  • 開發: Edmund McMillen
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
 《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。 目前遊戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現今有著 3 個章節、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態事件。製作團隊希望遊戲在 8 月推出時,內容將擴增到 8 個地牢、超過 10 名的頭目和 42 種敵人類型。

簡單粗暴的畫風 《以撒的結合》開發商公布神秘新作

 《以撒的結合》的官網上,開發商Edmund McMillen發布了一個小影片,畫面風格和《小黑人的時空之旅《Time Fuck》》非常相似,遊戲世界看起來似乎只有黑白灰三種顏色,加上奇特的場景,看上去異常的怪誕,就好像是一個光怪陸離的夢境,一個精神世界 。

主人公小小的,需要不停跳躍換地方去打可怕的怪獸。明明裡面的角色可以說沒有“臉”,它是那種怪異而又簡單粗暴的畫風和單調幽暗的顏色讓人不由自主被吸引,儘管小編是個“精美細膩畫面控”,而且預告非常短,只有短短十幾秒,但似乎一遍就印在腦子的了,然後在腦海裡來來回回地播放。這部遊戲目前尚未公布名稱,看起來距離發售還有點“遙遙無期”,但小編有種預感,這將會是一款帶有“魔性”的遊戲。

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