遊戲資訊
以撒的結合 The Binding of Isaac
  • 發售: 2011-07-16 (PC)
  • 發行: Edmund McMillen
  • 開發: Edmund McMillen
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
 《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。 目前遊戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現今有著 3 個章節、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態事件。製作團隊希望遊戲在 8 月推出時,內容將擴增到 8 個地牢、超過 10 名的頭目和 42 種敵人類型。

獨立神作《以撒的結合》卷土重來!這次是多人遊戲

在近日的一系列奇怪推文中,《以撒的結合》的創造者,《超級食肉男孩》團隊的前成員,埃德蒙麥克米倫證實,《以撒的結合》即將推出最新作品,但具體內容諱莫如深。

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麥克米倫今天公開宣布了《以撒的結合:四人之魂 Binding of Isaac: Four Souls》。 然後他在推特上對遊戲給出了一系列神秘的描述,暗示該作不是傳統的主機/PC遊戲。

“這款遊戲叫做《以撒的結合:四人之魂》,它是多人遊戲,這不是我以前製作過的任何遊戲,不是‘大逃殺’類型,可以在幾乎每個人都擁有的裝置上遊戲,它具有《以撒》粉絲們熟悉的藝術特色,玩起來一點也不像《薩爾達傳說:四人之劍》。”

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從描述看來,這款遊戲很可能是一款桌遊遊戲,但不排除是多人在線手遊。

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