遊戲資訊
以撒的結合 The Binding of Isaac
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 掌機
  • 開發: Edmund McMillen
  • 平台: 發售:2011-07-16
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
 《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。 目前遊戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現今有著 3 個章節、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態事件。製作團隊希望遊戲在 8 月推出時,內容將擴增到 8 個地牢、超過 10 名的頭目和 42 種敵人類型。

以撒的結合該隱人物介紹 該隱角色解析

幾乎不缺基礎掉落的幸運兒——該隱(Cain)


人物特性:僅右眼發射眼淚。

解鎖方法:一輪遊戲獲得55及以上的錢幣

血量:2顆心

攻擊:3.5(*1.20)

射速:10

射程:17.75

速度:1.3

彈速:1

幸運:1(幸運腳加成)

初始基礎掉落:鑰匙 *1,開鎖別針(Paper Clip,需要解鎖)

初始道具:幸運腳(Lucky Foot)

他能解鎖的:

該隱的另一隻眼(Cain’s Other Eye)——Boss Rush

Glass Baby——媽心(Hard難度)(2P用)

炸彈袋(Bomb Bag)——冥府

錢袋(Sack Of Pennies)——大教堂

亞伯(Abel)——黑暗關

該隱之眼(Cain’s Eye)——寶箱關(飾品)

邪王真眼(劃掉)邪惡之眼(Evil Eye)——Greed模式

D12——藍子宮

Green Baby——金門(2P用)

Picky Baby——Hard模式下全標記(2P用)

人物解析:

該隱是個各方面都很優秀的角色。基礎掉落比其他人物好,屬性也很優秀,道具雖然削了但作用還是很大的。可以說,該隱在各個時期都是一個好用的角色。

該隱的初始基礎掉落很好用!

1把鑰匙,這樣即使一、二層沒拿到鑰匙二層的寶箱房也能開了!一層開商店和金箱子也是可以的。多數情況下一開始就拿到鑰匙優勢還是很大的。至少有開寶箱房提升實力的機會。

DLC中的該隱初始基礎掉落加了個飾品別針!我認為這是全人物中最好的開局基礎掉落了!開金箱子不費鑰匙,這樣很難出現鑰匙短缺的狀況。如果走寶箱關的話,這就是無限鑰匙!總之,這個飾品最大的好處就是省鑰匙甚至替代鑰匙!對該隱來說,鑰匙基本上都用來開門了。

從基礎掉落上來說,該隱確實是個不錯的人物。

該隱的屬性也還是不錯的。

傷害修正*1.2,還是不錯的。拿到那種傷害提升值為0.5及以上(見猶大部分的①)的道具(耶穌果汁、契約等)以後攻擊力可以直接打死一般的紅蒼蠅了。如果拿到傷害提升值為0.3的道具,雖然面板顯示為3格,但打不死普通紅蒼蠅(留三位有效數字的話傷害是4.90)。只要拿到提升攻擊力稍微高一點的道具,攻擊力就上來了。

速度1.3,第二快(第一是觸發巴比倫的夏娃)。速度快的話躲彈幕、躲追捕都相對輕鬆些。只是對有些玩家來說速度快就不好控制了。我覺得習慣了就好。

幸運值1,全人物初始最高(伊甸比較特殊)。由於道具加成,該隱的初始幸運值比其它人物都高。我們知道,現在很多東西都和幸運值掛鉤①,比如:道具、賭博機、猜罐小孩、房間基礎掉落等。雖然現在有幸運金幣可以拿,但該隱的起步就比其它人物高,更容易打出基礎掉落,部分道具擁有比其他人物更優先、更好的效果,在這些地方相對的優勢比其他人物更大。

射程是該隱的一個短板,如果運氣不好的話就是致命傷了。數值上算是最低的。如果開局就碰到狗身、No.1這種減少大量射程的道具的話這遊戲就沒法玩了!不過大多數情況下這樣的射程影響不大,遊戲還是可以進行下去的。而且很多時候隨著遊戲的進行這種劣勢自然而然就消失了。並沒有Az那麽太需要射程。

血量為2個心之容器。對很多玩家來說不算多也不算少。和其他人物比的話這種算是低於大眾水準(現在遊戲中有6個初始狀態3血的人物,這是最多的)。惡魔房換道具會麻煩一點。但該隱不錯的屬性也在一定程度上避免了受傷。

總的來說,該隱的屬性還是挺好的。

不過該隱的道具倒是讓他發生了一些變化。

幸運腳,曾經是個神器,現在因為被削了所以被一些玩家稱為香港腳。這簡直是天大的誤會啊!幸運腳的改變無非是把不會吃到壞膠囊這個效果給去掉和預言機必出東西這個效果削弱,增加了PHD的價值而已(羔羊時期有PHD以後拿著膠囊等一會兒膠囊效果自然就出來了,現在的PHD不過是去掉了這個等待時間而已)。而且現在的“好膠囊”很多,“壞膠囊”很少,因為這個就把幸運腳這麽貶低我個人覺得不合適啊②。

過去的幸運腳在帶來基礎掉落的同時還帶來了屬性的間接提升,這樣的道具確實強過頭了,削它再正常不過了!該隱的屬性已經很好了,再提升那麽一點的話人物之間又有什麽平衡可言呢。我覺得現在DLC對各人物的平衡做得很不錯,每個人物都有和自身相對等的優勢和劣勢且一旦發揮優勢將十分強大。

話說回來,其實幸運腳的用處其實一直都很大。只要錢夠了,一旦找到猜罐小孩基礎掉落很容易就刷起來了。老虎機或便攜式老虎機對該隱來說也算效果比其他人物好(曾經玩Keeper,把幸運值刷到442了賭老虎機也不是高概率出東西)。擁雖然預言機不會100%出東西,但相比其他人物,更高的掉落概率已經比其他人物優越了不少。要知道預言機給的可是魂心、卡片、飾品、符文這樣的東西,100%的掉落概率強度確實太大了。對於DLC來說,賭博房變化了。由於賭博房增加了好幾種,只有一種有賭博小孩+賣血機這種相對容易拿到基礎掉落的賭博房,這讓賭博房比過去更難得到更多基礎掉落了。雖然遍地賭博機、預言機,但有多少玩家在玩其他人物的時候有自信從中拿到好東西呢?如果是該隱的話碰到這些機器高下立判,不是嗎?該隱自帶的幸運腳,遇到機器和小孩可以賺更多基礎掉落,這樣的話幸運腳還是“香港腳“嗎?

說了這麽多,我個人認為:幸運腳其實更偏重於賭博這類不確定的物件和事物,而非一開始就決定好效果而你卻看不到的膠囊。所以說,該隱隻帶幸運腳還是很強的。

順帶一提:由於該隱的特性問題,部分道具在該隱這裡有所變化。如:不發射眼淚的科技2、化學換膚與胞塊發射機制變化等。

該隱這個人物確實很強。不容易缺基礎掉落,屬性又很容易提升起來。新手上手的話算是很不錯的人物,老玩家玩的話也是一個很好用的角色。

使用策略:

減射程的東西慎拿慎用,對該隱來說射程還是很需要的。基礎掉落少而錢多的話可以找賭博機和預言機,比較容易搞到些好東西。尤其是預言機。第一次看到猜罐小孩且錢夠多的話不要猶豫,上去就是賭!這樣的話這局不會缺基礎掉落。比較推薦先解鎖自帶別針再使用該隱,這樣基礎掉落會拿得更多的。而且開金箱子還很容易拿到各種頭的,間接提升實力。Greed模式不大適合賭博,但該隱有這種優勢,可以花更少的錢拿到鑰匙、炸彈、卡牌、飾品、膠囊這樣的基礎掉落,所以試一下也未嘗不可。


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