《機甲爭霸戰》眾籌目標一小時達成 又是一匹黑馬
前幾日,我們曾報導由《暗影狂奔》系列開發商Harebrained Schemes打造的回合製策略新作《機甲爭霸戰(BATTLETECH)》將開啟Kickstarter眾籌項目,而就在今天早些時候,這個眾籌項目已經開啟,令人驚訝的是,開發商設定的初步眾籌目標在一小時內(準確地說是55分鐘之內)就達成了!
通過上圖我們可以看到,《機甲爭霸戰》的初步目標並不低,足足有25萬美元。目前的整體目標分為四個階段,第一階段是最基本的遊戲,現已達成;第二階段的整體目標是單人遊戲戰役;第三階段的整體目標是擴充的雇傭兵戰役;而最終階段的整體PVP多人遊戲,現在的終極目標是250萬美元。截至發稿時,遊戲已獲得712,088美元的資助,並在迅速增長,整個第一階段的目標已經完全達成!
在歐美非常流行的《機甲爭霸戰》是一個非常龐大的虛構科幻世界,類似於《星際爭霸戰》或是《星際大戰》系列。《機甲爭霸戰》最先出現的是棋盤式的戰爭遊戲,於1984年由FASA公司設計。現在Harebrained Schemes打算將這款20多年前的經典回合策略遊戲帶回PC平台,同時初代《機甲爭霸戰》與《機甲戰士》的製作人Jordan Weisman也將聯合製作組共同製作這款作品。
《機甲爭霸戰》計劃登陸PC平台,發售相關情報及其他平台信息尚未公布。
遊戲原畫及概念圖: