遊戲資訊
機甲爭霸戰 BattleTech
  • 發售: 2018-04-25
  • 發行: Harebrained Schemes
  • 開發: Paradox Interactive
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《機甲爭霸戰(BattleTech)》是一款由Harebrained Schemes製作Paradox發行的策略類遊戲,玩家扮演的是一位機甲部隊指揮官,可以操控部署各種機甲在星際戰場中利用地形、定位、武器選擇和特殊能力智取和打敗對手。而遊戲中的機甲可以跑動、跳躍、摧毀建築以及進行遠程、近身戰鬥。

《機甲爭霸戰》中後期實用戰鬥技巧分享

在《機甲爭霸戰》中,玩家可以通過改造自己的機甲獲得強力的性能,而到了遊戲中後期,玩家要怎麽改造才能更好的擊敗敵人呢?接下來小編將帶來玩家“mimiga008”整理分享的戰鬥技巧,希望能幫到大家。

當遊戲進入中期以後有一個非常實用的戰鬥技巧就是擊倒對方機甲, 就是攻擊對方機甲以後對方血槽下面會有一個黃色的抗壓值會增加, 當這個抗壓槽積累滿了以後機甲就會被擊倒,同時駕駛員會在倒地之後同時減血一格。 

目前發現近程系的導彈(SRAM)和遠程系導彈(LRAM)這種導彈系的武器擊打對方機甲的抗壓值效果極為明顯,特別是用來對抗中型和重型機甲幾乎是超級好用的方式。 因為機甲被擊倒以後除了駕駛員會負傷以外, 倒地機甲被攻擊時回避率為0, 並且普通攻擊附帶選擇攻擊機甲部位的選項,用來直接瞄準機甲中部部門,秒殺高威脅性的對方機甲。

這裡比較推薦使用LRAM系武器, 距離超遠,可以平射,有障礙物或者地形限制的時候還可以自動改為垂發模式,駕駛員命中能力值高的時候,配合Lram15, Lram20這種高輸出遠距離的武器, 精確攻擊一輪很多時候可以直接秒50T到60T的對面裝甲,即便不能直接秒, 配合下一輪隊友火力, 對面機甲倒地率也是非常高的。

目前我的打法就是用2台90t的肉盾站正面扛傷害和補刀,65T,75T各一台帶滿Lram武器和彈藥的重型遠程火力支援機, 站在離正面戰線比較遠的樹林或者河流中,基本一個回合就可以秒一到2台對方50T到65T的重型機甲, 即便是80T到90T的強襲型機甲集火一輪差不多也是所有4部機甲一個回合秒。

但是比較要注意的就是近戰系的話,實彈類武器比較好,實彈類武器打重型裝甲車效果非常出色,導彈類就比較差點了, 所以導彈類用於對抗機甲能力應該是最優秀的。

《機甲爭霸戰》中後期實用戰鬥技巧分享

上圖為我的jm6-A 65噸的配置,因為不考慮近戰所以捨棄全部非近戰裝備,如果更極端一點還可以把裝甲削掉帶更多的導彈發射器按照 Lram10是 4*10 乘以3 + 一部Lram20 4*20, 一輪火力全開的輸出是200點傷害!!, 如果駕駛員當時使用精確瞄準技能, 命中率在95%的情況下, 比如精確狙擊對面機甲的中央部門,就是200*0.95=190點傷害, 基本任何不在防禦狀態且沒有掩體地形的50T左右的機甲都是一輪火力直接秒殺。 比如那些剛剛跑到平地發動過一輪進攻的敵方機甲, 優先選擇這種目標打擊,團隊中有2台這種恐怖的遠程火力,再配合2台90T正面接敵的高近戰輸出, 幾乎可以靈活面對任何局面,很容易全程無傷完成各種任務。

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