7.0分《機甲爭霸戰》IGN評分公布 策略回合製佳作
IGN今天公布了《機甲爭霸戰》的遊戲評分,最終這款由Harebrained Schemes開發,Paradox Interactive發行的策略回合製遊戲獲得了7.0分的不錯成績,《機甲爭霸戰》是一款策略回合製佳作,遊戲已在2018年4月25日發售,登陸Steam。
《機甲爭霸戰》是一款複古,具有標誌性意義的遊戲,遊戲最初起源於桌遊,而且桌遊的創意也鞭策了很多遊戲開發商,開發了諸如《機甲戰士》和《機甲先鋒》這樣的遊戲。在《機甲爭霸戰》的回合製玩法設定下,你可以輕鬆自在地控制4名高度自定義化的機甲戰士。
總評:
《機甲爭霸戰》為我們呈現了令人興奮的戰略決策玩法和一個迷人的故事,還有慢節奏,精細建造的樂趣,此外玩家還可以定製自己的雇傭兵公司,不過遊戲中機甲的武器和任務具有不可預見性,這讓人很沮喪,自己最愛的機甲戰士被隨機爆頭了,感覺就背後像被人坑了一把,自己一路的精明選擇被毀。總的來說,那些讓人不爽的地方沒有讓我在《機甲爭霸戰》中付出的時間付諸東流,不過它們重點表達的是,我應該在通關後趕緊再多玩一會(達成完美收集?)。
評分:7.0 良好
《機甲爭霸戰》為我們呈現了令人激動的戰略決策和一個迷人故事,即使遊戲令人沮喪不可預計的武器拖了後腿,但也不妨礙總體體驗。