懷舊力量無限大!《機甲爭霸戰》眾籌近200萬美元
1984年推出的《機甲爭霸戰(BattleTech)》今年9月宣布重新回歸,曾製作《暗影狂奔》的製作組Harebrained Schemes公布了新作《機甲爭霸戰》,在9月29日開啟眾籌,在許多老玩家的支持下,於驚人的55分鐘即達成目標。
而目前《機甲爭霸戰》一帆風順的眾籌活動已跨過了1850000美元的拓展目標,並解鎖了新的擴展傭兵戰役活動拓展目標。
在解鎖拓展目標的同事,製作組Harebrained Schemes也公布了兩個新的拓展目標,包括一款可以作為母基地的定製運輸機,以及傳說級機甲和機甲戰士。
目前該眾籌還有16天截止,有興趣的玩家可以去Kickstarter上貢獻一份力量。
在歐美非常流行的《機甲爭霸戰》是一個非常龐大的虛構科幻世界,類似於《星際爭霸戰》或是《星際大戰》系列。《機甲爭霸戰》最先出現的是棋盤式的戰爭遊戲,於1984年由FASA公司設計。現在Harebrained Schemes打算將這款20多年前的經典回合策略遊戲帶回PC平台,同時初代《機甲爭霸戰》與《機甲戰士》的製作人Jordan Weisman也將聯合製作組共同製作這款作品。
《機甲爭霸戰》計劃登陸PC平台,發售相關情報及其他平台信息尚未公布。