艾文殖民地新手實用技巧 艾文殖民地快速上手攻略
艾文殖民地新手實用技巧
1. 建築物影響範圍
新建的時候會有白色影響範圍提示,但注意這裡和其他模式城市類遊戲不同。影響範圍並不是簡單考慮遠近,而是計算最近路線。如果沒有直達路線需要繞路的話,實際的影響範圍會小很多。特別是體育場、滿意度設施,要想發揮最大作用,需要將其建在路線最便捷的位置。所以,多造路吧。
2. 造路
既然說到造路,和其他模擬城市遊戲一樣,建築必須靠近路線才不會有通勤的壓力,但倉庫,太陽能發電廠等不需要人的建築除外。
注意打雷是可能擊毀路線的,如果到某個街區只有一條單行路線被擊毀的話,可能造成大片的區域沒有連接主基的情況。所以多造環路,不要有單故障點。
3. 等離子炮台
非常棒的東東,不要光考慮範圍重疊。在機器人夠的情況下盡量多造,而且注意觀察一下孢子經常走的路線,特別是出風口附近。
理論上一個孢子需要被擊中3-6下可以擊殺,不會出現疫情或者感染建築物的現象。所以炮台盡量2個一起,沿途只要經過2個炮台陣就可以保證擊殺。
而且炮台不需要人,總比感染出風口後,造成空氣品質大幅下降,或者生病帶來的影響好吧。
炮台對冰雹也有效。
4. 倉庫
倉庫的容量如果滿了,會導致新生產出的貨物無法存放,特別會導致糧食,礦和納米機器人的產量。影響非常嚴重,所以盡量保證倉庫的容量。
5. 自動修理
在政策裡有無人機自動修理的選項打鉤即可。 這個政策是在研究中心之後才出現。
6. 增強劑
首先需要研究中心研究對應的增強劑,然後在化工廠生產,最後由配藥房分發。
納米藥品和瘟疫疫苗只需要水,可以大幅加快感染的治療速度,盡快生產出來。
另外蔚藍光輝,異域光輝等沒什麽副作用,或者只是略微降低生命的增強劑盡快研究並分發。對士氣影響很有幫助。
7. 食物
食物種類最重要,也最容易滿足,只要每個居民有5種不同類能吃的就行。
食物的品質不要糾結,因為要提升的話需要大量磨坊劃不來。隻種基本食物,管飽量足,就可以保證正常水準,頂多-2士氣,隨便弄個增強劑就補回來了。省去了磨坊和種植多種食物的麻煩。
策略就是什麽量大種什麽,死命種產量最高的,保證每人18以上的配給,其他食物每種放一個溫室即可。
8. 移民中心
早點建,多建爆人口。後期人口多了再拆掉。一般前期資源足的情況就多多益善,中期保留3個即可,後期拆掉剩下1-2個。
9. 滿意度/士氣==死循環
玩過模擬城市類遊戲的都知道,這直接影響了你執政是否下台。但這款遊戲裡還會造成一個非常無語的死循環。
比如,當你糧食不足時,會導致士氣大幅降低,而農民在士氣降低後會罷工抗議,造成農業效率大幅下降,可能本來只差一丁點的產量,因為士氣降低後造成滾雪球效應,產量下降=》士氣下跌=》效率下降=》產量進一步下降。
同樣的道理,通風和電力都極可能造成這樣的死循環。
要解決這個問題千萬不能缺什麽造什麽! 否則你有限的納米機器人存活會很快耗盡,而情況沒有半點好轉。
正確的方法:首先,先保存 = =+ 抽根煙冷靜一下,在事情沒到無法挽回前給自己一個機會。
接著打開覆蓋模式面板,找到滿意度,查看滿意度特別低和特別高的區域。
一個最常見的錯誤就是,亡羊補牢。 比如某個區域因為孢子的原因或者忘記造通風口,造成這個區域的空氣品質大幅下降。
千萬不能急急忙忙在這個區域補造幾個通風口,相信我,你會死的更快。因為這個區域的人員會因為空氣品質下降造成大量不滿,從而導致效率極低。在這個區域補造再多通風口都沒用,可能滿配才30-40的效率,而且還會慢慢下降。 而且補造會浪費大量機器人和電力,造成全面崩盤。
這時候要做的事,是在離這個區域不是太遠的地方補娛樂服務設施。 只要白色影響區域可以覆蓋這個地區就行,離的越遠越好。比如加個超市,酒吧什麽的,效果立竿見影,士氣上去後,再在沿途一個接一個補通風口。
如果是電力不夠呢? 沒電會導致各種設施停止,從而導致通風、疫情、糧食、水產量等全面下降。幸運的是,這個過程會較長,但會加速。
所以需要電量要有一定的保留太空,千萬不要將將好高一丁點。這時候萬一有個突發事件,造成效率降低的話,就等著滾雪球吧。
如果發現提供的電量比使用電量低一點後,可以采取以下方法:找個電站更新(我一般都會預留一個不更新),臨時造個太陽能(冬天還是免了吧),停個耗電大戶。
如果你手握重金,而且電量低是因為發電廠附近的其他因素導致效率降低罷工的話,千萬不要在原地再造個Z發電機,一是造的時間長,二是當地沒效率,造好了也沒啥用。
正確做法應該在主基附近或者滿意度高的區域補建。因為主基附近通常無人機多,建造速度快,而且未受到士氣影響,造好後可以100%發揮。