《冒險聖歌》50分鐘演示 深度展示遊戲的裝備和進度
最近BioWare進行了異常長達50分鐘的直播,深度展示了《冒險聖歌》遊戲中的裝備和進度系統。影片後半部分還進行了大量新的演示。根據BioWare,《冒險聖歌》遊戲鼓勵玩家在戰鬥中使用攻擊combo,這會加快技能冷卻。
影片前半部分是在《冒險聖歌》的鍛造坊中,玩家可以在這裡對比武器和裝備配件,為自己的機甲裝備喜歡的各種配件。
根據外媒,《冒險聖歌》的裝備系統更像暴雪的《暗黑破壞神》系列,而非動視的《命運》。和《暗黑》一樣,《冒險聖歌》遊戲中的裝備有基本屬性,但在其他條件下可以增加傷害或加速冷卻。比如下圖中黃色文字就提醒玩家,在空中懸停會增加50%的裝備充能率。
同時《冒險聖歌》遊戲中有一些“masterwork”等級物品,相當於《暗黑》中的傳奇物品,但《冒險聖歌》中的傳奇物品更加瘋狂,它可以在你懸停空中時加速所有技能50%的冷卻,或是使用飛彈擊殺時會讓你的手雷傷害增加50%,造成多殺後護甲會完全恢復。可以看到《冒險聖歌》非常鼓勵玩家停在空中殺敵,會有各種各樣的傷害加成以及技能冷卻。
在《冒險聖歌》中,駕駛員和機甲有著各自的更新與自訂能力,駕駛員有著自己的等級,而每個機甲也有自己獨特的裝備收藏。隨著玩家的進展和更新,駕駛員將獲得更新點數,同時也要為機甲收集新的裝備。隨著玩家的駕駛,將獲得操作特定機甲的經驗。駕駛員進度適用於玩家所駕駛的每一件機甲,並且專注的駕駛能力和特定機甲沒有直接關係。玩家將能分配點數加長飛行時過熱的所需時間,提升戰鬥中的機動性,減少長距離飛行時需要間隔等等。