遊戲資訊
60秒! 60 Seconds!
  • 發售: 2015-05-26
  • 發行: Robot Gentleman Studios
  • 開發: Robot Gentleman Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《60秒!(60 Seconds!)》是Robot Gentleman Studios製作發行的一款動作冒險遊戲,這款遊戲主要以生存為主,在這款遊戲中玩家要進行冒險,玩家要準備好自己的供應品,你要利用這些去營救自己的家人。在這款遊戲中還會有各種食品,玩家可以利用這些食品讓自己生存下來。在遊戲中玩家們要面臨各種不同的選擇,你一旦做了決定就會影響到整個局面。

60秒 通關技巧圖文分享 60秒通關玩法進階攻略

2015-06-18

60秒 通關技巧圖文分享 60秒通關玩法進階攻略

玩了3,4天了,一共通關2次,一般難度和困難難度各一次。

我把我剛才通關的過程簡單的截了圖,希望對大家有幫助。

開局非常順利的拿到了書,醫藥包和防毒面具(注:如果60S沒找到書,就重新來吧)

水和食物拿的比較少,所以第3天我就把女兒派出去了,結果非常幸運的拿到了很多補給

中間過程有幾點需要注意的:

1. 盡量不要讓家人死在家裡,這可能會讓其他的家人發瘋(一個瘋子治好的幾率遠低於一個病人),一有系統提示,就和家人多互動交流,這能防止發瘋和疲乏。

(特例: 變異後的女兒,如果和變異後的女兒聊天,有可能觸發女兒離家出走的情況)

2. 食物和水不夠的時候(剩餘量低於2),就晚一天發放補給,而且要盡可能的把人派出去

3. 在必要資源沒有湊齊之前,持續派人出去搜索,等是等不來斧子,槍,撲克牌,手電筒和收音機的

4. 派人出去搜索的時候,看清楚狀態(如果你想然家人活著回來的話),狀態越好生病幾率越低,搜索效率越高

5. 疲乏狀態是可以派出去的,目測不影響生還率,但影響搜索效率

6. 瘋子是可以派出去,目測不影響生還率,但影響搜索效率

得救了! (共用時43天,沙皇難度)

個人經驗,得救需要觸發:手電筒發信號、斧子砍樹、上繳武器(槍)、留紙牌做信號、政府召集會議,這5個任務中的至少3個。

結局1.jpg (57.5 KB, 下載次數: 0)


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