《雨血前傳:蜃樓》太棒了 全新手段展現原樣武俠
從瘟疫蔓延鬼氣森森的清冷小鎮,到曾是東方重鎮的破落之城,魂的腳步曾走過武林中的每個角落,只為在有限的生命中追尋到那個宿命中的對手和那個魂夢相系的女人。即使如今的魂與左殤已經分別成為了“組織”的叛徒和冥主,但是作為“組織”曾經的殺手,二人共同出擊“蜃樓”時的殺意凜然卻難掩兄弟間的少年意氣。
從《雨血1:迷鎮》到《雨血2:燁城》再到《雨血前傳:蜃樓》,少年的容顏依稀改變,不變的,是武林中從不間斷的淒風冷雨、愛恨情仇、人心叵測和棋局連環。在前作中逐漸建構起來的《雨血》武俠世界,將在《雨血前傳:蜃樓》中再次完善。
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《雨血》系列自誕生以來,最為人稱道的就是其獨特的劇情風格。古龍晚期作品式的對白和懸念設定、以“雨”作為核心意象的畫面表達、拋棄上帝視角而採用插敘的故事展開,以及對傳統國產遊戲中大肆渲染的兩情相悅進行的大膽解構,所有的這些元素構成了具有強烈個人風格的《雨血》式武俠世界。國外知名遊戲媒體評價《雨血》:“雖然只有幾個小時的長度,但是《雨血》的故事及那種蒼涼感令人動容。在簡潔的風格下湧動著時刻令人不安的陰謀。”RPGFan更是直接為《雨血》加諸“藝術品”的頭銜。
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擁有如此出色劇情設計的《雨血》系列,其最新作《雨血前傳:蜃樓》雖然轉變為更加強調遊戲性和打擊感的動作遊戲,但是卻並沒有拋棄對劇情的重視,而是正相反,在劇情表現手法上再一次進行了革命。《雨血前傳:蜃樓》拋棄了那種"電子小說"式的大段冗長對話,除了簡潔的常規遊戲對白,還將劇情融入到更多的動作中、演出中、Boss戰鬥的隻言片語中,從而不但實現更加流暢的遊戲體驗,讓遊戲還原其操作的本質,更讓劇情的表現手法豐富和多元化,讓劇情貫穿於遊戲的每個時刻,大大拓展了劇情的容量。