遊戲資訊
雨血前傳:蜃樓 Rainblood: Mirage
  • 發售: 2013-01-15
  • 發行: Gamebar
  • 開發: Soulframe
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
簡介:   目前策劃《燁城》之後的一部作品,暫定名為《雨血前傳:蜃樓》,是一部類似朧村正或shank風格的橫板動作遊戲。故事講述的是在“組織”創立不久之後,其向南部的擴張遭到了南武林中另一個看不見的恐怖組織“蜃樓”的阻礙,數名重要骨乾也悉數被“蜃樓”所殺,此時“組織”的冥主決定派出初出茅廬的兩名少年劍客,分別從兩條路線單槍匹馬闖入“蜃樓”的內部…… 製作:   “蜃樓”的製作目前是由幾名程序在解決一些基本的技術問題,待底層系統架設完畢後,《燁城》應該就差不多成形了,屆時應該就可以調集人手到《蜃樓》進入全面製作。 特點:   《蜃樓》的目標是用雨血原有的線描美術風格進行一次極致的創作表現,力爭效果達到《朧村正》級別,系統和戰鬥會力圖流暢爽快,並結合古龍式的武俠風格做出創新,譬如QTE系統非常適合於古龍風格的一鍵(劍)決勝負,而《雨血》中的鬼步,幻殺等招式也會在即時動作中得到另一種詮釋。

紅與黑 《雨血前傳:蜃樓》男主角技能動作賞析

還記得國產橫版動作單機遊戲《雨血前傳:蜃樓》的新聞中,曾經提到過的動作設計秘辛嗎?之前為玩家講述的設計理念是針對角色動作的整體提出的,而今天,我們將以男主角為例,詳細闡釋《雨血》系列充滿另類與顛覆特性的角色技能動作表現細節,通過簡單直白的表述,幫助玩家深入理解《雨血》系列墨與線,血與雨的武俠世界。

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用《雨血》系列製作人Soulframe的話講,貫穿全部作品的男主角魂是一個悲劇英雄。不過,18歲的魂尚未沉澱出歷經滄桑後的成熟穩重,儼然是熱血靈動的江湖“少俠”。因此本作沿襲了魂一貫的紅黑配色,卻為相同的顏色賦予了另一層含義:紅色在代表敵人的血之外,更注重表現主角自身的熱情與爆發力;黑色則削弱了部分對人性之惡的控訴感,強化了魂所用招式勢大力沉的衝擊力。

圖3

魂所使用的武器名為“黑傷”,是一種獨門兵器。它兼具刀與劍的特點,擁有刺、劈、斬能力。如圖中魂的技能“重斬三”,玩家施展後,先是中等速度的若乾輕斬,然後迅速銜接重斬。招式過後,濃重的黑色殺氣將夾雜著血光停駐於空中,視覺效果相當震撼,動作的硬直、延遲設計也與威懾力相應,玩家操作手感比較沉、重。

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