遊戲資訊
雨血前傳:蜃樓 Rainblood: Mirage
  • 發售: 2013-01-15
  • 發行: Gamebar
  • 開發: Soulframe
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
簡介:   目前策劃《燁城》之後的一部作品,暫定名為《雨血前傳:蜃樓》,是一部類似朧村正或shank風格的橫板動作遊戲。故事講述的是在“組織”創立不久之後,其向南部的擴張遭到了南武林中另一個看不見的恐怖組織“蜃樓”的阻礙,數名重要骨乾也悉數被“蜃樓”所殺,此時“組織”的冥主決定派出初出茅廬的兩名少年劍客,分別從兩條路線單槍匹馬闖入“蜃樓”的內部…… 製作:   “蜃樓”的製作目前是由幾名程序在解決一些基本的技術問題,待底層系統架設完畢後,《燁城》應該就差不多成形了,屆時應該就可以調集人手到《蜃樓》進入全面製作。 特點:   《蜃樓》的目標是用雨血原有的線描美術風格進行一次極致的創作表現,力爭效果達到《朧村正》級別,系統和戰鬥會力圖流暢爽快,並結合古龍式的武俠風格做出創新,譬如QTE系統非常適合於古龍風格的一鍵(劍)決勝負,而《雨血》中的鬼步,幻殺等招式也會在即時動作中得到另一種詮釋。

雨血前傳:蜃樓戰鬥系統詳解

各位3DMer們大家好~昨天的聖誕節過得愉快嗎~今天小編帶給大家的是來自國產ARPG佳作雨血前傳:蜃樓的遊戲攻略哦,希望大家能喜歡,一起來看看雨血前傳:蜃樓的戰鬥系統詳解吧!更多遊戲相關內容盡在3DMGAME哦!

一直喜歡動作遊戲,所以只要有ACT本人基本必玩,目前3難度通關第一關BOSS最高難度無傷,現在在研究魂的各種連續技,標題已經寫明是戰鬥系統評測所以不對畫面音樂等做任何評價,廢話不多說下面開始說說14小時感覺。

首先說說兩個角色(因為後期技能不能用所以這裡角色性能介紹基於DEMO版本)

魂:高傷害靈活技巧型角色,核心技能 鬼步(你愛叫瞬步也行)取消,蜃樓是一款強調連擊的遊戲,魂這個角色就基礎HIT數來說比不上左殤不是一擊傷害大於左殤不過由於鬼步的存在只要善於利用鬼步取消加上較高的操作可以打出任何你想要的連續技,這裡提示一下鬼步可以再任何招式完成後硬直時間時候馬上使用而且是8個方向,善於使用斜上斜下鬼步取消是玩好魂的必須掌握的技巧,只要熟練你可以地上打到天上天上打到地上隨心所欲而且傷害不俗,但是魂最大的缺點是HIT數不高比起左殤來說要打出S連擊不要更高的技巧。

連續技推薦:為了方便普通攻擊用L表示 重擊用H表示

1:上天入地:LLL上L 空中L H H 斜下鬼步(看你面向哪邊就用哪邊的鬼步)LHHH

2:地上平推流:LLLL 前方鬼步LLLL 前方鬼步 然後自由發揮可以浮空也可以繼續推

3:超重7連:HH前方鬼步L上L 空中L H H 斜下鬼步LHHH

原則鬼步取消大家自己開發連續技去

左殤:純技巧角色,機動力不如魂但是擁有超高HIT數,要玩好難度很高。核心技能4劍氣,左殤屬於一個高級角色,一開始可能會感覺很難用最大原因是機動力太弱,但是一旦熟悉了以後你會發現你能輕鬆打出S級評價,首先了解角色特性由於機動力弱所以左殤靠防禦來免傷為了彌補這個不足左殤的防禦反擊判定比魂要輕鬆的多,其次就是傷害方面,剛剛已經說過左殤屬於超高連擊角色,最大特點在於4劍氣,首先玩家要熟悉並且熟練操作的技巧是隨身4劍氣,使用劍氣後戰鬥中隨時補充劍氣這兩個技巧是必須掌握的而且一定要熟練。然後就是4劍氣特性超高的硬直和浮空時間,在攜帶4劍氣的時候攻擊敵人會被4劍氣打的定在原地或者空中時間很長只要你不是手殘+腦殘你有足夠的反應時間來決定下一步連擊,只要中途操作不失誤可以無限連。打出S級連擊不是問題,估計正式版以後左殤會成為刷錢利器,不高操作難度比較高所以需要練習,不過這裡要說一下左殤的最後一個重擊請慎重使用雖然帥氣不過出招時間太長硬直太高超出4劍氣定住敵人的時間所以實戰中請謹慎使用,希望正式版更新技能後能決絕這個問題。

連續技推薦:為了方便普通攻擊用L表示 重擊H表示 劍氣S表示

1:4劍氣狀態起手 LL 第3劍氣攻擊後 S+上L 空中S+LL L 落地 S+LLL 上L 空中L 自由發揮

剩下的連擊自己研究 總之原則不變善於利用4劍氣固定時間你能開發出很多自己的連擊。

PS1:左殤是高傷害暴力DPS筆者實在不敢苟同,就傷害來說左殤絕對不及魂就操作技巧和連擊來說左殤絕對比魂高很多,您老是無雙最低難度就來寫評測麽?

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