遊戲資訊
雨血前傳:蜃樓 Rainblood: Mirage
  • 發售: 2013-01-15
  • 發行: Gamebar
  • 開發: Soulframe
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
簡介:   目前策劃《燁城》之後的一部作品,暫定名為《雨血前傳:蜃樓》,是一部類似朧村正或shank風格的橫板動作遊戲。故事講述的是在“組織”創立不久之後,其向南部的擴張遭到了南武林中另一個看不見的恐怖組織“蜃樓”的阻礙,數名重要骨乾也悉數被“蜃樓”所殺,此時“組織”的冥主決定派出初出茅廬的兩名少年劍客,分別從兩條路線單槍匹馬闖入“蜃樓”的內部…… 製作:   “蜃樓”的製作目前是由幾名程序在解決一些基本的技術問題,待底層系統架設完畢後,《燁城》應該就差不多成形了,屆時應該就可以調集人手到《蜃樓》進入全面製作。 特點:   《蜃樓》的目標是用雨血原有的線描美術風格進行一次極致的創作表現,力爭效果達到《朧村正》級別,系統和戰鬥會力圖流暢爽快,並結合古龍式的武俠風格做出創新,譬如QTE系統非常適合於古龍風格的一鍵(劍)決勝負,而《雨血》中的鬼步,幻殺等招式也會在即時動作中得到另一種詮釋。

雨血前傳:蜃樓BOSS戰分析及影片

各位3DMer們大家好~昨天的聖誕節過得愉快嗎~今天小編帶給大家的是來自國產ARPG佳作雨血前傳:蜃樓的遊戲攻略哦,希望大家能喜歡,一起來看看雨血前傳:蜃樓的戰鬥系統詳解吧!更多遊戲相關內容盡在3DMGAME哦!

BOSS戰系統:估計有人在抱怨了 BOSS木有硬直不能浮空打起來不爽,你錯了,這裡遊戲製作者應該是借用了很多動作遊戲裡的一個系統,“BOSS弱點攻擊”這裡詳細解釋一下 所謂BOSS弱點攻擊系統不完全是攻擊BOSS的特定部位造成高傷害,除了剛剛說的特定部位,這個弱點可以是BOSS某些攻擊完畢後出現破綻,可以是BOSS躲避某些BOSS攻擊後對BOSS馬上造成有效反擊等等,一般來說擁有這種系統動作遊戲都有2大特點:1 BOSS戰都很有難度你想無雙方式來打只會讓你死的很快 2 這個弱點很難抓住但是一但抓住你可以爽到爆就算不是秒殺BOSS也而已造成巨大傷害。在這方面最有代表性的遊戲就是世嘉公司在PS2上的2部 “忍” 相信玩過的人都體驗過 BOSS 一刀斬的快感,那麽蜃樓裡的BOSS戰也有這個系統,在這個系統下打BOSS就必須了解清楚BOSS的各種技能,拿第一關BOSS來說,劍狂技能總共3個 1長距離衝鋒 2近身把你挑空然後快速突刺 3 空斜下方旋風斬 知道這3個技能以後我們可以再每個技能完成後用浮空技能去打一下BOSS,這樣你馬上會知道只要空中旋風斬就是這個BOSS弱點,在旋風斬完畢後BOSS會有短時間霸體解除,這個時候過去L 上L浮空然後自由發揮吧,筆者最高一次一套打掉劍狂1管血。以此類推既然蜃樓強調連續技那麽最有拿來連價值的就是BOSS,除製作者腦殘否則每個BOSS必有弱點可以讓玩家大爆血。相信後期技能全滿在搭配好飾品的前提下一套帶走BOSS的情況也應該會出現,要知道靠自己實力一套帶走BOSS級的敵人也是動作遊戲最高享受之一啊!

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