雨血前傳:蜃樓BOSS戰分析及影片
各位3DMer們大家好~昨天的聖誕節過得愉快嗎~今天小編帶給大家的是來自國產ARPG佳作雨血前傳:蜃樓的遊戲攻略哦,希望大家能喜歡,一起來看看雨血前傳:蜃樓的戰鬥系統詳解吧!更多遊戲相關內容盡在3DMGAME哦!
BOSS戰系統:估計有人在抱怨了 BOSS木有硬直不能浮空打起來不爽,你錯了,這裡遊戲製作者應該是借用了很多動作遊戲裡的一個系統,“BOSS弱點攻擊”這裡詳細解釋一下 所謂BOSS弱點攻擊系統不完全是攻擊BOSS的特定部位造成高傷害,除了剛剛說的特定部位,這個弱點可以是BOSS某些攻擊完畢後出現破綻,可以是BOSS躲避某些BOSS攻擊後對BOSS馬上造成有效反擊等等,一般來說擁有這種系統動作遊戲都有2大特點:1 BOSS戰都很有難度你想無雙方式來打只會讓你死的很快 2 這個弱點很難抓住但是一但抓住你可以爽到爆就算不是秒殺BOSS也而已造成巨大傷害。在這方面最有代表性的遊戲就是世嘉公司在PS2上的2部 “忍” 相信玩過的人都體驗過 BOSS 一刀斬的快感,那麽蜃樓裡的BOSS戰也有這個系統,在這個系統下打BOSS就必須了解清楚BOSS的各種技能,拿第一關BOSS來說,劍狂技能總共3個 1長距離衝鋒 2近身把你挑空然後快速突刺 3 空斜下方旋風斬 知道這3個技能以後我們可以再每個技能完成後用浮空技能去打一下BOSS,這樣你馬上會知道只要空中旋風斬就是這個BOSS弱點,在旋風斬完畢後BOSS會有短時間霸體解除,這個時候過去L 上L浮空然後自由發揮吧,筆者最高一次一套打掉劍狂1管血。以此類推既然蜃樓強調連續技那麽最有拿來連價值的就是BOSS,除製作者腦殘否則每個BOSS必有弱點可以讓玩家大爆血。相信後期技能全滿在搭配好飾品的前提下一套帶走BOSS的情況也應該會出現,要知道靠自己實力一套帶走BOSS級的敵人也是動作遊戲最高享受之一啊!