玩家是第一生產力!《元能失控》玩家創意芯片上線
無論再好的遊戲,通常也都會存在一些或大或小的問題,而忠實玩家大多也都會積極地跟開發商反饋,希望遊戲能改的更好。通常,大多數玩家意見都不會被聽取並采納,這時硬核點的玩家可能會試著自己去做一個更好的遊戲,號稱“暗黑精神續作”的《流亡黯道》就是這樣誕生的。當然,也會有遊戲開發商會十分積極地聽取玩家反饋,而火花工作室正式這樣的開發組。在他們的新遊戲《元能失控》中他們甚至加入了合理的一些玩家創意設計,讓所有玩家都能感受到參與一個遊戲的設計的樂趣。
《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒險地城闖關遊戲,和常見的地牢Roguelike遊戲不同的是,《元能失控》的攻擊模式並非彈幕類而是更偏向於魂類的動作回合製,在這種操作模式下玩家更能體會到操作的快感而非一味的走位。芯片組合為遊戲的核心玩法,玩家將通過收集地城中隨機掉落的芯片來提升自己的實力,組成各種強力的組合。
自遊戲在Steam開啟Early Access以來,火花工作室一直致力於聽取玩家的反饋並相應地優化遊戲。從剛上線時的“褒貶不一”,到現在的“特別好評”,這與玩家們一直以來的積極反饋是分不開的。
在遊戲最初的版本中,大多數武器的攻擊抬手都非常長,且攻擊也只有4個方向,大部分習慣了快節奏的玩家都對這種複古操作模式感到不適應。在玩家的建議下,開發組慢慢地給遊戲增加了全方向的射擊,優化了大部分武器的攻擊動作,並減少了翻滾的CD,讓玩家終於可以感受到流暢的操作感。後來又根據玩家的反饋給遊戲增加了難度選擇的模式,讓無論是輕度還是硬核玩家都能感受到遊戲的樂趣。
在最近的更新中,製作組更是在遊戲中加入了由官方群內玩家設計的芯片。可以看出一方面是想激勵玩家發揮創意,親自參與一番設計遊戲的樂趣,另一方面也表明了製作組一直有與玩家保持著密切的聯繫,對於所有玩家有理的反饋都持有積極接受的態度,這其實是一種非常難能可貴的態度。
在《元能失控》目前的版本中,雖然操作手感可能離完美還差一段距離,但大多玩家都已經感到十分滿意了,不少之前給了差評的玩家也慢慢地修改了評價,這反過來也給了製作組動力去持續地為玩家創造更好的遊戲體驗和更多的遊戲內容。相信有著如此認真做遊戲的態度的開發組做出來的遊戲肯定是不會讓玩家們失望的。
【關於《元能失控》】
元能失控是一款融合了rogue-like 和動作要素的多人冒險地城闖關遊戲。玩家在遊戲中可以體會到rogue-like多種元素組合的樂趣和動作遊戲的操作,還能體會到和朋友一起合作的傳統地城冒險遊戲的樂趣。
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