遊戲資訊
伊蘇:塞爾塞塔的樹海 Ys:Memories of Celceta
  • 發售: 2015-10-28 (PC)
  • 發行: 暢遊樂動
  • 開發: Falcom/歡樂百世
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
 由日本Falcom打造的JRPG新作《伊蘇:塞爾塞塔的樹海(Ys: Memories of Celceta)》已經正式在日本和北美地區發售。日前北京歡樂百世已與Falcom正式簽約,日本Falcom授權北京歡樂百世移植開發原PSV平台遊戲《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》中文版至PC平台。

伊蘇:塞爾塞塔的樹海 遊戲通關心得體會

伊蘇:塞爾塞塔的樹海 遊戲通關心得體會

由Falcom製作並發行的經典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版已經上市了,作為經典作品伊蘇4:太陽假面的重製版本,本作不但有巨集大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動作新要素。那麽這款移植自PSV平台的作品到底好不好玩呢?今天就為大家帶來伊蘇:塞爾塞塔的樹海 遊戲通關心得體會,一起來看看吧。

首先說遊戲本體吧。只能說樂百氏的移植真的是簡單粗暴。想必各位玩起來的時候也是各種閃屏。而且,一點技術都沒...想必破解起來一點壓力都沒。

音樂方面,樹海的表現給7.5分,各種曲目都契合場地,只是表現的中規中矩,沒有讓人設做鈴聲的衝動。

人設,這做的人設剛出來就引起了不少討論,我就不評價了,反正蘿莉賽高!!!

遊戲性,樹海給我的一種感覺很明顯,太短了。拿斧槍的大姐姐剛入隊沒多久就完結了。而之前的三人組模式又推了太多圖....而且最後的結局明顯是經費不足啊!7好歹都有ED來表現一下了,樹海隻給一個神的結局。隻用豆子冒險日記沒記載這個理由,我是不服的。

還有就是人物操作方面,這作一開始的杜廉手感不錯,比之7的多奇手感強了不少。不過豆子的前面的幾個技能著實蛋疼,都是各種在空中連擊,極容易斷連。之後的卡娜,射程和技能搭配方面都比公主強。有高C群體單段傷害技,低C的技能傷害距離方面都可以。奧茲瑪,各方面被卡娜完爆,感覺和7的正太一個樣子....不是弱,而是同屬性的隊員完爆了他。甚至到最後技能都沒領悟全。小蘿莉和7的錘女一樣,不過比她更加暴力,平A的連貫性比杜廉強不少,可惜技能要麽多段,要麽原地蓄力單段。雖然和卡娜感覺差不多,但是奈何近戰這個限制太大了。最後的悲催角色,剛入隊沒多久就到結局的芙麗妲(還是蓋修的嫂子呢)。因為入隊太遲,所以擺弄了幾下,沒有感覺到什麽...不多評價。

這作加入的子彈時間,可以說讓boss的難度下降好多,本來有個瞬時格擋就已經讓7的bosS少了不少難度,這次又多了子彈時間....果然噩夢難度的小怪才是boss啊。

還有就是這作剛出來的強化系統。不得不說....法老控是多擔心自己的玩家都是手殘,變著法子降低難度。+30的武器誰用誰知道。

劇情方面,和3代唯一的聯繫就是記憶中和多奇的對話了。而且也提到了7的龍騎士(其實龍騎士很鶸的,紅毛一個打好幾個),而且最震驚的就是...芙麗妲竟然是6的大反派艾倫斯特的未婚妻。其實豆子還是很有心機的,幫著杜廉清除了一個情敵。

現在就是期待,到底是5的複刻版還是伊蘇8。我更希望是5的複刻,至少劇情可以連貫起來了。

或者說把6在複刻一下也不介意啊,我要用海盜妹妹好久了!


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