遊戲資訊
亦春秋 Power Of Seasons
  • 發售: 2020-06-03
  • 發行: FHYX(鳳凰遊戲)
  • 開發: 丹橘工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
《亦春秋》是由上海丹橘遊戲工作室研發的一款仙俠題材ARPG單機遊戲,以中國春秋時代為原型的架空設定,講述了淮國與閩國爭霸,閩國戰敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長歷險,為報國仇家恨的故事。

《亦春秋》圖文攻略 教程指南及流程試玩解析

2020-06-04

《亦春秋》圖文攻略,教程指南及流程試玩解析。《亦春秋》玩法技巧,入門指南。《亦春秋》是由上海丹橘遊戲工作室研發一款仙俠類動作rpg遊戲。有豐富的劇情、支線、收集和謎題。遊戲設定上參考了大量春秋時代的文化特徵和中國古代的神話故事,將二者結合融入設定,力圖呈現一個戰火紛爭,光怪陸離的幻想世界。戰鬥方面有別於其他大多數ARPG遊戲,加入了易式、靈視、團戰等獨特的遊戲系統。關卡挑戰中除了砍怪殺敵,還穿插了近十種解謎元素。而在閑暇之餘玩家可以通過釣魚、采草、采礦等小遊戲獲得額外的遊戲資源,用於煉丹、凝炁、重鑄、製符、烹飪等養成系統,使關卡挑戰更加順暢。

《亦春秋》圖文攻略 教程指南及流程試玩解析

一、介紹/按鍵/配置

最低配置

作業系統: win7sp1以上作業系統(不支持32位作業系統)

處理器: Intel Core I5 4590

記憶體: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX960

存儲空間: 需要 40 GB 可用空間

附注事項: 不支持32位作業系統

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推薦配置

作業系統: win7sp1以上作業系統(不支持32位作業系統)

處理器: Intel Core I7 6700

記憶體: 16 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX1060 6G

存儲空間: 需要 40 GB 可用空間

附注事項: 不支持32位作業系統

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主要快捷鍵

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系統快捷鍵

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難度

本作有一定的動作難度,需要玩家精準把控和按鍵。

建議沒有動作遊戲經驗的玩家選擇人華難度。

動作遊戲經驗豐富的玩家也可以先從地煞上手,喜歡挑戰則選擇天罡。

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二、劇情背景/簡單評測

鑒於很多玩家首先想要了解這個遊戲怎麽樣。

筆者就結合背景介紹簡單的對這個遊戲進行一個簡單梳理。

首先,作為國風武俠遊戲,古典國風元素的運用還是讓人滿意的。

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例如開場類似玉豬龍的環飾轉換為金色巨龍在場景中遊走就是一種體現。

本作在建模、打擊感、動作捕捉和場景互動(比如可破壞性)上確實有所不足。

不過,這類技術性瓶頸筆者覺得解決起來很簡單,一個字——錢!

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遊戲的劇情、任務交代很精煉,可以說很流暢,比較有創意。

比如,開場在夢中行走的過程中,就一一交代了主角國破家亡到試圖東山再起的全過程。

整體劇情編排合理,又不拖泥帶水,沒有割裂戰鬥。

此外,遊戲的場景安排、boss戰設定、武器、能力系統都很有意思,可以看出團隊還是十分有創造力。

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回到上一個話題,國產單機遊戲現在最缺的是啥——錢!

我們已經看到有很多遊戲在創意上很不錯,脫離了山寨和“複刻”的困境,但無法在技術上有長足發展。

所以,作為一個單機遊戲的愛好者,筆者覺得有能力、有愛好的人還是應該盡量支持一下。

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這個話題說開了那就是長篇大論了,筆者也只是有感而發,不想賣弄情懷,我們還是回歸劇情。

國家被屠戮的兩位皇子,靈姑鋒與靈姑從逐漸長大,學藝精進,有賢人相助,復仇似乎箭在弦上。

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弟弟靈姑從揮劍挑戰仇敵淮王。

終極之戰打響?!

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三、戰鬥

1、基本操作

戰鬥界面如圖,基礎內容很簡潔,一眼便知。

左右鍵分別釋放普通攻擊和特殊攻擊。

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閃避

空格鍵閃避。

如果不追求速戰速決,閃避是非常簡單好用的防禦手段。

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打斷

打斷是一個有趣的機制,會讓攻擊連續性更好。

當敵人釋放可打斷技能時會出現藍圈。

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藍圈從大到小(根據難度、對手、技能等變化速度不同)。

只要在藍圈出現時右鍵重擊就能打斷敵人的技能,讓你不用進行防禦動作,可以保持攻擊的連續性。

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武器打斷

在藍圈出現時按c(或其它指定按鍵)切換武器也能進行打斷。

這樣的打斷可以直接在攻擊中插入,打斷後切換武器繼續攻擊,還能恢復一定的體力。

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2、進階指南

戰鬥或是平時都可以按shift鍵奔跑。

多人亂戰時可以按tab鍵鎖定主要攻擊目標。

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除了藍圈,對手還會有黃圈出現。

此時可以按Q或E讓隊友進行支援打斷。

此種打斷需要消耗右下紅框中的鬥氣。(戰鬥、道具積累鬥氣)

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戰鬥中還可以通過數字鍵使用左下紅框中的道具提高戰鬥效率。

例如血瓶回血,符咒加攻擊等等。

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還有一類技能會顯示紅圈,這類技能就無法打斷了。

盡量利用閃避躲開。

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此外,小兵、boss都會有一些沒有提示的技能,需要你自行觀察應對。

例如朱厭召喚的金剛,捶胸後的近身aoe就需要你自行判斷躲避。

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主角獲得經驗提升後還能選擇更多的技能。

這些技能通過不同的按鍵方式釋放。

多種機制相結合,讓戰鬥富有樂趣。

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四、冒險/任務系統

1、探索

本作場景可破壞性較弱,可破壞物品與不可破壞物品劃分不是很明顯。

不過對探索狂來說走到哪裡都來一刀,也無所謂。

所有物品掉落後需要按F拾取進入背包。

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按m打開地圖,可以看到右下的支線、秘寶數量。

地圖上對很多支線、采集位置也做了標注。

不少場景都有解密與隱藏內容,需要玩家搜集線索來分析。

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場景中可以使用二段跳來到達更遠或是更高的區域。

由於動作系統較生硬,這類操作都需要玩家稍微適應一下。

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遊戲中可探索的內容還是比較豐富。

魂點按住F可以收集五行炁。

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冒險自然少不了戰鬥。

本作戰鬥場景相對獨立,這樣也好設計出各不相同的特殊遭遇。

戰鬥是道具、經驗的重要來源。通過連擊、閃避、快速戰鬥、同伴控制來獲得更高戰鬥獎勵。

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2、采集

場景中還有各種花花草草、礦石、漁點等可以進行采集。

例如紅圈處的植物。

靠近後按F采集。

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采集都有有趣的玩法,點擊采集後可以按z鍵查看介紹。

例如采集植物,會有左右兩側的藍色能量從植物流到兩側圓圈裡。

你需要在能量進入圓圈瞬間按對應一側的滑鼠(左側-左鍵,右側-右鍵),然後在能量傳輸完的瞬間松開按鍵。

這樣就能采集到植物中的能量了。

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左右按鍵,甚至雙管齊下。

最終可以獲得原料道具。

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3、任務

本作任務很精煉,不過也能看出精心的設計。

右側會顯示任務目標。

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很多支線在地圖上也有感歎號顯示。

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例如初期謝毅的支線。

需要你幫助救人。

先在船右側找到落水者,再從船上一路跳到對面小島上找到葫蘆就行,筆者紅線就是簡單線路。

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支線也可以在地圖界面詳細查看。

往往也可以給你帶來豐厚的收益。

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4、秘寶

每個場景中都有不少秘寶。

如圖紅圈中的寶箱,藏在各種犄角旮旯的地方。

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探索秘寶自然可以讓你收獲大量的物品獎勵。

記得有些秘寶要多次按F才能拿乾淨。

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此外,各種大大小小的謎題也是遊戲的樂趣。

例如山洞前的拚圖機關。

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九宮格每一個點擊都能轉動。

你需要在五次轉動之內將圖拚接好,以此打開機關。

順序如圖中數字。

戰鬥之餘解解密也是蠻有意思的。

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