遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳禪宗蓮華功獲得方法及心法效果說明

3dmgame

俠客風雲裡加了內功功法這個元素。 通關4遍之後發現佛門內功是最好的(蓮花)。

看了一些帖子,知道俠客裡最厲害(我決定是花哨)的是小無相功。 需要第二年五月份的時候人物的六維在60+司機才會傳授給你。這個要求聽上去挺難的, 其實一點都不難達成。 但是我為何說小無相功花哨呢? 因為我發現小無相功在第8層和第9層會有兩個坎出現, 從第8層到第九層, 在我悟性100,一回合練兩次內功的前提下,我粗略估計了下需要4-5 個回合才能達到。 而第九層到第10層也差不多需要4-5 個回合。 也就是說你想要把小無相功練精,達到武藝書上寫的”殺一個人後獲得那個人的功法“ 你基本需要浪費2-3 個月在練習內功上(從第8層到第10 層), 不然這個功法的效果只是簡單的加反擊。 沒有很大的實際效果。

而蓮花功不受debuff影響的屬性在遊戲裡實在用處太大了。因為很多流血和減命中,中毒的debuff常常失遊戲戰鬥難度大大增加。而反傷的技能也變相加大了輸出。 配合能回血的武功像拜月, 天山掌法, 小李飛刀, 實在是很有用。

綜上所訴, 我認為蓮花功是最實用,萬能的功法。 而小無相功不值得去學, 因為你可能會因此漏掉很多劇情(這是我最不能忍的)。

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