遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳藍婷VS沈瀾簡單攻略

本周目打算雙武+夜叉情聖,於是沈瀾等下次吧,畢竟雙武還有個百足蜈鉤和這個事件相關。

好吧我承認相對於夜叉+情聖,紫兮衣兮對我來說有些虐心向了還是…

本戰難點

受限於宗師難度,藍婷妹子的招式(注意是招式)輸出很感人,偏巧沈瀾的功體降周圍敵人的攻防,偏巧藍婷手還不夠長,於是招式(注意還是招式)的輸出越發的感人……3技能500不到的傷害,呵呵

3dmgame

藍婷本身沒什麽控制技能,而且即便有,沈瀾功體自帶淨化(幾率)且免疫內傷,結果你懂的…

3dmgame

突破口

沈瀾沒有回復氣血、內力的手段,而主角的物品欄對藍婷妹子是開放的…

雖然招式不給力,但是藍婷妹子的心法可以比例扣除周遭兩格敵人的氣血以及內力…

3dmgame

沈瀾原地休息補回的氣血(應該是380/回合)比藍婷功體降得要多,如果沈瀾會原地休息,故事將會難以有個結局…但由於AI的缺陷,她不會……內力耗空之後即便放不出技能只能休息,沈瀾也會一直貼身嘗試繞背,也就是說每回合回復的氣血降低到了190/回合,這意味著藍婷只要原地休息,沈瀾就會在邊上自己慢慢凋零…

所以流程很簡單:開局不動等沈瀾過來,第2回合貼過去3技能打一下(雖然感人也是傷害),然後需要做的事就是每回合原地休息,或者氣血低的時候嗑個再造膏。下圖是剛打出來的結果,除了第2回合感人了一下之外沒再出過手,一律原地休息或嗑藥,結果消耗再造膏×2,第8回合,沈瀾沒內力了…

3dmgame

後面就是時間問題了。藍婷原地休息回血370/回合,沈瀾功體只能扣222,越活越旺…沈瀾移動後休息回血190/回合,藍婷功體可以扣304,越活越慘…不出意外的話20回合應該就可以出手了解掉她了…貌似一直等著功體扣血沈瀾不會死,不知道算不算Bug…

事實再次證明了,和帶毒的對手交鋒,重要的是以毒攻毒+不要亂動,嗯嗯,休息就好,千萬不要亂動……

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團