遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳心寬體胖天賦玩法 胖子天賦的拯救計劃

眾所周知,心寬體胖天賦在剛出來的一段時間還算非常犀利,配合反擊、反傷流派風生水起。但是1.029更新讓這個天賦的時代戛然而止。敵人學會了原地休息!這直接導致了被動流派以及相關武器裝備的沒落。

但胖子天賦核心依然是不變的,那就是50%的減傷和200%的血量回復能力,充分利用,依然可以發揮獨到之處。

俠客風雲傳胖子天賦的拯救計劃

打法一:燒血流

內功:九陽神功(盟主線,隱藏難度)或五毒赤焰功(其他路線)

武器:太虛雙劍,7%削血

護具:伏羲,保證第三招的命中

飾品:蛇的雕像,5%削血

武功:幽冥十三式(20%削血,10%回血)

九陽神功+心劍buff每回合可以回復35%的血,15%內,外加50%卸勁,絕對不死之身。貼住敵人,每回合自動削血32%,超過了敵人休息(10%)+最大回復內功(15%)的總和。

什麽概念?正常情況下就算休息5個回合敵人必死。自己唯一的任務就是站住,站住就是勝利。


打法二:反傷輸出流

內功:禪宗蓮花功(50%反傷)

武器:瘋魔杖(狂暴,敵人狂暴,我方狂怒煉獄)

護具:霹靂寶甲(20%反傷)

飾品:尚方寶劍(鹹魚味,5%氣血內力回復)

武功:逍遙棍(聚氣,暈眩,內傷)

敵人原地休息的原因是他判定他的輸出很低,不足以造成威脅。那好,我就送敵人一個狂暴,然後反傷!禪宗+霹靂70%的反傷足以致命,血量恢復方面,聚氣+鹹魚味的回復量也相當可觀。

經實戰測試,敵人攻擊的概率大大增加,因為自己的狂怒煉獄狀態,攻擊力也比較強,可謂攻防兼備。

注意

用了逍遙棍法的暈眩就可以把護甲解放出來用於反傷,第二招的內傷也能有效壓製敵人功體的回血。


就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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