遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳五大激動時刻盤點 令人激動時刻有哪些

第五:成功打出傲天神劍

傲天的難度眾人皆知,但超強的屬性讓我們甘願一次次嘗試。儘管最終只是打鐵框左下角一把紅色的劍,但這就足夠了。一次次挖礦,打鐵,失敗終於有了最後的勝利。

第四:敵人攻擊沒有連擊

面對開掛的電腦,我們應該清醒的意識到這個掛也是遊戲的一部分,連擊只是一個狀態,但我們面對它要懷著另一種態度,沒有連擊,要感謝上天救了我們一次。

第三:閑逛沒有遇到各路小強

湖霸李微之,市霸方雲華,森霸紀紋,都是惡心乃至吐血的存在,除了瘋狂點滑鼠,確實無可奈何。再一次點閑逛,不做任何指望時,這些浪費時間的存在不見了,該有多激動。

第二:采藥挖出千年人參

一個棒子的出現,意味著至少200氣血內力到手,一次次采藥,望眼欲穿,就是為了這一刻的幸福。

第一:戰鬥中主角喊出招式名字

這不用多說,大家都懂。

ps,除了卸勁。

除了新加的武功沒有語音之外,其他的原版武功在必殺敵人的情況下會喊出招式名字(敵人有卸勁的情況下可能不會死),骰子由於其不定傷害,有時候會出現打死敵人卻沒有音效。那是因為你招式傷害本來打不死,但是骰子傷害補足了。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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