遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳琴功玩法解析 隱藏難度琴功輔助流怎麽玩

很多人說琴功通宗師難度是自虐,其實在當前版本隊友buff以後還是很輕鬆的。而且看妹子打龍王很有感覺。

並且這個打法可以在最終戰打出惡師兄浪子回頭。老司機都知道在宗師難度打出這個還是有點難度的。

最終戰紅殤一回合狂怒煉獄暴擊砍龍王9000+,不算左右開弓,沒有吃青龍散。

任清璿暴擊自帶左右互搏,這兩人可以說是超神般的存在。

俠客風雲傳隱藏難度琴功玩法解析

天賦是有錢加情緣。

唯一有難度的是最終戰。最終戰的主要問題有兩點:

1.隊友站不住。很容易被秒。

2.琴功主角輸出不給力,龍王原地休息你也打不死。

這裡的思路是開局先上非主力隊友,主角帶蛤蟆雕像,五毒功,垃圾隊友死了就死了不要管,自己和師兄一般是不會死的,順便還能打掉師叔的處男身。前幾回合就是主角和師兄正面剛對面,你底子差就多吃幾個九轉。4-5個回合下來對面就空藍了。

蛤蟆,五毒各減-%10,很快的。這時主角貼著龍王和二師兄站好,不會搞的就用大師兄的抓影。

現在可以把內功換成禪宗了,靠著蛤蟆雕像的每回合掉藍,龍王和二師兄就會原地發呆。

接下來就是任你玩了。我是不停的休息,召隊友組陣型。反正大家都不動,很快的啪啪啪所有人都到齊了。

等藍婷出來以後主角就可以不用帶蛤蟆雕像了,換成15%暴擊光環雕像。

強力的隊友有這些:

劍南:兩格內隊友+300攻+300防,免疫異常狀態(在這一戰沒用,因為敵人都不會動)

夏侯:兩格隊友+500防 (前幾戰MVP,這裡沒用道理同上)

紅殤:內功加30%輸出,暴擊出狂怒煉獄+100%輸出,招式另有狂暴和重傷。(輸出簡直藐視一切主角)

任清璿:帶識破,無視,暴擊自動打兩次。

真主角:不解釋,內功疊起來媽都不認識。

藍婷:defuff。

所有奶媽在這一戰沒用。

然後就看MVP紅殤和任清璿(史義)暴打龍王 (二師兄因為不動所以不用理他一會自己就回了):

攻擊:+1250(禪宗+300,劍南光環+300,七弦琴+400,忠略+250)

暴擊:+60% (含梅+30%, 七弦琴+15%,雕像+15%)

防禦(雖然沒有用):+1400 (禪宗+600,劍南光環+300,夏侯+500)

雖然宗師難度30%防爆,但這裡加60%暴擊還不算隊友本身的暴擊率,破綻debuff,很容易觸發暴擊。

暴擊後的秦紅殤,帶狂怒煉獄和狂暴,不吃青龍可以暴龍王9K血。吃青龍,加左右開弓,無法想象。

任清璿,史義同理,略弱一些。

隻玩了一次,搭配不一定最完美,感覺還有很多可以發掘和改進的地方。反正覺得這個套路玩起來非常有意思,隊友不再是打醬油。


就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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