遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳隱藏難度怎麽玩 隱藏棍法盟主通關心得

今天剛剛全程棍法通了隱藏難度的盟主線,談一談感想。

1.一周目全程短柄通的宗師,基本沒什麽壓力(最後打龍王略惡心),所有千錘百煉丹,醉生夢死等能加屬性的物品全部沒有用掉。

2.二周目隱藏難度沒有攻略任何一個妹子,主要是為了達成你是個好人的成就,但是打完了發現並沒有,所以說一周目攻略的妹子也算在二周目裡面(大家要小心了)。

3.所謂全程的遊戲規則是收集該流派所有武功、武器、天書,並且在拿到第一個該流派武功後不用其他流派武功(好多周目都是這樣打的,感覺比較有意思)。

4.好像聽說npc會受到主角裸攻的加強,我強烈建議以後把裸防放到比裸攻更重要的位置,除非你玩的流派對於輸出太渴求(比如六脈,比如辟邪,連斬不死就有生命危險)。

5.前期逍遙棍法,中期霸王槍,後期學了打狗棒法和醉棍之後感覺還是霸王槍厲害,並且幾乎用到了最後(這四種也是所有的棍法了)。

6.天賦是機敏+神童+老子有錢,至於2天賦的選擇是一周目要走閃避流為了多幾點閃避,事實證明還可以。

7.我沒有攻略夜叉,有兩戰感覺比較難。

第一戰是天龍教吃喝賭嫖,如果不是連斬流感覺好難,敵人都是接近3倍輸出帶回血(我沒有注意結果自己的裸攻疊到了1100多),隊友根本站不住,雖然我把他們的防禦buff到了1000以上。

最終打贏連開三個棍法天書,得到了狂怒煉獄+連斬,一回合清場。(打了5次)

第二場很難打的是龍王戰,最後我用拈花+虎嘯功+五色甲+神劍令(得要防爆,我怕死)配合方丈點穴和泥丸子(一周目遺產),艱難打過。

不要以為唐家霸王槍能上3個流血就能吊打龍王,在36000血和暴擊10000+的輸出面前,我根本不敢裝潛蛟,還要注意龍王三分之二血會清debuff,一定注意,以免崩盤。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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