遊戲資訊
調查局:幽浮解密 The Bureau: XCOM Declassified
  • 發售: 2013-08-20 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: 2K Marin
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《調查局:幽浮解密(The Bureau: XCOM Declassified)》由2K Marin製作,一改FPS的傳統第一人稱模式,搖身一變為第三人稱射擊模式即TPS,遊戲中會巧妙的加入“幽浮”的核心策略元素。遊戲發生在肯尼迪總統當政的1962年,為冷戰的“火熱”時期,遊戲除了聚焦美國與蘇聯的戰爭,還有原作的主題—神秘的外星人!遊戲中玩家將體驗到政府不為人知的陰謀詭計,還會涉及到掩蓋英雄偉績等敏感話題。

解密:2K干涉導致《調查局:幽浮解密》品質不佳

調查局:幽浮解密

《調查局:幽浮解密》是一款令人失望的遊戲,根據一位Irrational工作室前員工透露爆料,這款遊戲的失誤主要歸咎於2K Marin工作室的干涉。

據透露,在《調查局:幽浮解密》的項目開發中,2K工作室曾進行過多干涉,對最終遊戲造成了不良影響。他說2K曾經多次將這個項目推倒重來,而且完全奪走了製作者的創意掌控。

他公開透露:

“有人知道為什麽《幽浮》沉了嗎?我知道,我當時就在場。全都是因為《調查局:幽浮解密》這個項目。這是2K總部唯一一次插手干涉開發環節。他們多次將項目推倒重來,完全奪走了製作者的創意掌控,甚至還將主要製作組的名字改成了2K Marin澳大利亞。簡直就是在向這家澳大利亞工作室示威,明擺著告訴他們,你們說了不算。”

有趣的是,其他獲得成功的作品全都是沒有2K總部插手的項目,比如Irrational的《生化奇兵》《生化奇兵2》《生化奇兵:無限》《邊緣禁地:前傳》。

所以說發行商最好還是不要過多干涉具體開發工作,不要把自己的商業考慮強加給創意設計工作上,無論抱著怎樣的初衷,不專業的意見只會帶來傷害而不是幫助。

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