遊戲資訊
我來自江湖 WoLaiZiJiangHu
  • 發售: 2020-07-25
  • 發行: INDIECN
  • 開發: Gamexel Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《我來自江湖》是一款結合武俠、角色扮演、模擬經營多種元素的獨立遊戲。在遊戲中,你需要扮演一個小勢力的掌門,帶領弟子在開放的江湖裡自由探索,發展自己的勢力,經營不同產業,在風雲詭譎的江湖裡生存下去。

《我來自江湖》決戰白蓮教版本更新內容一覽

《我來自江湖》中的決戰白蓮教版本將會在之後更新,很多玩家都不太清楚這個決戰白蓮教版本具體更新了什麽內容,今天小編就給大家帶來玩家“萌新飼養員”分享的決戰白蓮教版本更新內容一覽,一起來看看吧。

《我來自江湖》決戰白蓮教版本更新內容一覽

決戰白蓮教版本更新內容一覽

1、開放主線相關內容:追尋滅門真相的你歷經坎坷,終於發現了白蓮教總舵、並有實力與之對抗,你將直面白蓮聖人鏡吉玉,決戰一觸即發。

2、開發更多的支線任務:市井見聞、比武招親、奇人怪客、朝廷隱秘,讓江湖更加豐滿。

3、開放門派絕學任務:降龍掌、太極劍、打狗棒……一系列絕學將以任務鏈的形式出現,想要習得蓋世絕學,實力、財力、運力,缺一不可。

4、開放更多門派:惡貫滿盈的惡人、取人頭顱練功的邪派。

5、開放悟道塔:中原門派在一處秘地發現了一座塔,疑是百年前的武林留下的秘境,塔中可根據挑戰者的境界生成相應的敵人,在意識中戰鬥,各大門派紛紛派出弟子闖塔,玩家在闖關時不僅要應對塔內的敵人,還要應對來自其他門派弟子的惡意。

6、全新經脈系統:代替現有的練功突破服藥設定,接地氣,更武俠。

7、優化成長數值:改善經營和遊歷的體驗,上手更簡單。

8、優化隨機生成的內容生成規則:讓整個江湖更加的鮮活。

9、Mod編輯器及創意工坊初步測試:暫定只針對成熟的MOD作者們開放。

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