《我來自江湖》戰鬥系統分析
《我來自江湖》作為一款文字類遊戲,戰鬥時不免有些枯燥,不過遊戲中對戰鬥系統進行了改進,可以進行氣勢和招式的選擇,而且技能還有等級加成,下邊就給大家帶來我來自江湖的戰鬥系統分析,大家可以來看一看。
我來自江湖戰鬥系統分析
練最牛的武功,做最強的武器,收集最多的秘方
遊戲的武學系統主打輕功和內功,還有一些如氣勢、招式和等級加成等等的元素,未來可能會改版,要看大家的反饋如何。裝備則是以武器為主,輔以衣物、寶具,畢竟行走江湖還是要輕裝上陣,像現在很多武俠遊戲中動不動就弄身鎧甲的做法……我們有點接受不了。
其中的武器部分,你可以自己打造,火候、材料、燃料、手法等等,根據你的調整,所打造出來的兵器也將會有著千差萬別。
還有就是一些收集類和養成類的細節啦,比如天工、種田、行醫、烹飪等等,我們閑得蛋疼的撲街寫手花了非常多的心思在這上面,內容量著實不少,喜歡不走主線,專攻各種“歪門邪道”的成就黨一定可以大滿足的!