
- 發售: 2015-05-19 (PC)
- 發行: CD Projekt Red
- 開發: CD Projekt Red
- 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
- 類型: 角色扮演
- 語言: 繁中 英文
《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔人白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。
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《巫師3:狂獵》在北美地區由華納兄弟負責發行2013-07-26根據官方的宣布,華納兄弟將會成為這款將在2014年發售的遊戲的發行商。CD Projekt的總裁Adam Kicinski表示:“《巫師3:狂獵》的發行將會是CD Projekt歷史上最重要的事情。華...
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邊緣禁地編劇讚巫師3 稱同類遊戲之間不存在競爭2013-07-25不管別人是怎麽想的,當一款遊戲失敗的時候,其他的遊戲開發商往往不會嘲笑它。由於製作3A級遊戲需要大量資金,這種競爭也愈演愈烈,不過BioWare的編劇Patrick Weekes不希望其他想在RPG遊...
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《巫師3》新細節及新截圖 QTE取消法印增強!2013-07-25在接受ClickOnline的採訪時,《巫師3:狂獵》開發商CD Projekt RED討論了白狼Geralt開始的五個魔法印記(magic signs),兩個戰鬥姿態和96個新的戰鬥動畫消息。與此同...
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《巫師3:狂獵》製作組訪談:與《天際》進行對比2013-07-23當你把自己標榜為次世代最棒RPG的時候,人們會記住並且關注你的。《巫師3:狂獵》不僅是該系列三部曲的終章,而且是第一款真正次世代主機和PC獨佔的大成本RPG。我們上個月在E3上看到的一切,從戰鬥到世界...
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《巫師3》任務繁多玩家跑死 前所未有的劇情密度2013-07-23CD Projekt RED打算在《巫師3:狂獵》中加入盡可能多的內容,當然了前提是在現有的時間和預算下。在最近與Stickskills採訪中,遊戲之道Konrad Tomaszkiewicz將他們的...
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《巫師3》欲顛覆傳統 開放作仍需線性劇情引導2013-07-23之前CD Projekt RED信誓旦旦的表示要讓《巫師3:狂獵》顛覆RPG遊戲模式,開發商在最近的一次採訪中表示,遊戲中的開放性世界元素只是一種表現形式,遊戲的核心仍然是劇情敘事。遊戲的總監Konr...
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態度堅決《巫師3:狂獵》將不會加入多人合作模式2013-07-22CD Projekt RED即將發布的大作《巫師3:狂獵》將是第一部真正意義上的次世代RPG遊戲,遊戲將登陸PS4和XBOX ONE。狂獵嚴格來說是一部正統單機遊戲,旨在向玩家傳達恢弘、引人入勝的劇情...
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《巫師3:狂獵》製作者表示將發揮次世代主機潛力2013-07-22對於CD Projekt RED來說,單單把PC版本的《巫師3:狂獵》移植到次世代主機上對他們來說過於簡單了。這款遊戲的次世代主機版本將不會走捷徑,遊戲製作者表示他們要發掘兩個即將發售的次時代主機的全...
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新作《巫師3:狂獵》的戰鬥節奏將會比前作更慢2013-07-21在最近一次採訪中,《巫師3:狂獵》的總監Konrad Tomaszkiewicz介紹說,新作的戰鬥將會更加直接,而且會比前作更慢。他表示“為了滿足喜歡戰鬥玩家的需要,在保留了前作戰鬥方面玩家認為很優秀...
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CDPR表示巫師3目標就是要用盡XboxOne PS4的機能2013-07-21對於良心開發商CD Projekt RED而言,單純只是將PC版的《巫師3:狂獵》移植到次世代主機Xbox One、PS4上面的話,算是小菜一碟,關鍵在於,工作室已經表示,主機版的巫師3不會縮水,他...
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EA相形見絀!《巫師》開發商業界良心拒絕玩票2013-07-18雖然“撈一票就跑”就種做法很有利可圖,但是CD Projekt RED聯合創始人Marcin Iwinski 相信一直保持遊戲的核心價值才是王道。他說:“有許多公司都有‘撈一票就跑’的想法,雖然這並不...
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野心勃勃!《巫師3》目標是重新定義RPG遊戲2013-07-17《巫師3:狂獵》首席腳本設計師Mateusz Tomaszkiewicz,首席遊戲設計師Maciej Szczesnik近日接受採訪時說,《巫師3:狂獵》的目標是要重新定義角色扮演遊戲。開發團隊在製作...
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《巫師3》開發商強論 盜版者只是被誤導的消費者2013-07-11《巫師》系列的波蘭開發商CD Projekt RED這幾年一直對DRM保持對立態度,這也導致了其2011年發售的續作《巫師2:國王刺客》被盜版了無數次。CD Projekt RED決定采取一種非常規策...
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總監談PSV《巫師3》操控設計 靈活度不輸PC版!2013-07-11《巫師3:狂獵》在今年E3上大放異彩,所有人都很好奇這個次世代主機遊戲在PSV上是怎麽樣的。在一次採訪中,記者問《巫師3》的遊戲導演Konrad Tomaszkiewicz 這個CD Projekt ...
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《巫師3》在澳被評18+遊戲 很黃很暴力讓人受不了2013-07-09儘管這遊戲並不是為了迎合澳大利亞的評級制度,但CD Projekt RED仍希望《巫師3》在被評為18+後,銷售方面不會有什麽問題。CD Projket RED的Agnieszka Szostak告訴...
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《巫師3》煉金系統將改進 大場景拒絕空洞無趣!2013-07-09《巫師3》又銷聲匿跡了片刻,讓人們開始懷念起來。現在新消息終於來了,在一次Structure Gaming的訪談中,《巫師3》的首席製作師Dominika Gonsierowska透露,該作的場景將會...
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各個平台一視同仁 《巫師3》主機版畫質不會打折2013-07-07CD Projekt RED確認,《巫師3》狂獵》的各個平台版本將會提供同樣的畫質,PS4和Xbox One版不會比PC版的畫質有任何降低。DualShock有機會採訪到了《巫師3》遊戲設計師Konr...
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《巫師3》新影片欣賞 遊戲音樂氣勢磅礴讓人振奮2013-07-03今日CD Projekt RED放出了《巫師3:狂獵》開場主題曲和幕後開發影片。現在製作一款3A級大作,無論是在投入、技術還是難度上來說,都絕對不比好萊塢大片差。音樂是由Adam Skorupa 和 ...
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CD Projekt Red正在考慮讓《巫師3》跨世代繼承2013-07-03《巫師3》的製作人John Mamais表示目前公司正在同微軟討論轉移Xbox 360《巫師2》的存檔到Xbox One,來讓下一作繼承的可能性。Mamis表示“我們目前只是在討論。”但是據他說,事情...
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華麗大作《巫師3》優化好!不會過度佔用PS4記憶體2013-06-27《巫師3》的一名開發人員日前在談到開發和資源問題時,認為《巫師3》不會過度佔用PS4記憶體。《巫師3》在E3後被認為是次世代主機最華麗的遊戲之一。遊戲將在全平台登陸,試圖將遊戲畫面推向極限。在Gami...