《巫師3:狂獵》開發商承諾絕對確保任務不重複
《巫師3:狂獵》開發商CD Projekt RED一直以來對遊戲內容非常謹慎,不過近日已經證實了部分遊戲內容和玩法。
《巫師3》絕對不會讓玩家陷入無聊重複任務的怪圈。遊戲社區經理Marcin Momot表示CD Projekt RED絞盡腦汁確保遊戲中每個任務都是獨一無二的。如他所說,遊戲中的每一個部分都是純手工操作,絕對沒使用任務生成器之類的工具。
CD Projekt RED的承諾想來還是可信的。《巫師3》故事線構成參考了大量的中世紀斯拉夫神話。而斯拉夫神話向來不缺妖魔鬼怪素材,每個任務解決一個單獨的鬼怪事件,是完全可行的。
CD Projekt RED選擇將這些斯拉夫神話傳說逐條理出,然後重新改寫再現神話人物的故事,展現給玩家一個獨具魅力的魔幻世界。
《巫師3:狂獵》將於2015年2月發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。