inXile表示搶先試玩對《廢土2》具有重大積極意義
Steam的老用戶都應該知道,“搶先體驗”裡面的項目總有一些濫竽充數的。有的項目進行“搶先體驗”以後就沒下文了,少數掏錢之前它的玩家成了冤大頭,被騙了錢也被騙了感情。但也有優秀的“搶先體驗”項目,讓遊戲開發更加順利地進行。
上周,inXile工作室公布,《廢土2》的製作已經接近尾聲,最終作品的規模比最初打算的大了兩倍。不僅如此,inXile還透露,如果沒有“搶先體驗”計劃,他們永遠不可能做出現在這個版本的《廢土2》。
Thomas Beekers 透露:“當初我們上線搶先體驗的時候,內部曾爭論過這個決定是否正確。我可以肯定,現在我們決定發售的這個遊戲版本,如果沒有搶先體驗,一定會是另外一個樣子。”
“《廢土2》原本應該幾個月以前發售,不搞搶先體驗,但那樣的話,就不會有我們即將要做的優化,細節,規模擴增步驟了。過去的幾年,是我們資深學習和成長的過程,現在回頭看去,我們可以說這給遊戲帶來了巨大的積極意義。沒什麽比玩家反饋更有價值的了,大家都是花費大量時間和資源,給出的反饋非常有意義。”
inXile工作室預計8月底正式發售《廢土2》。