遊戲資訊
廢土2 Wasteland 2
  • 發售: 2014-08-01 (PC)
  • 發行: inXile Entertainment
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
InXile希望能夠在本周開始通過著名的大眾慈善事業網站Kickstarter募集《廢土2》的開發資金。InXile的老闆Brian Fargo在上周就已經向Kickstarter提交了申請。“審批流程需要幾天的時間。不過很快就會開始了。”他說。 “我們已經開發《廢土2》超過1年了,我們完成了劇情設定、對話結構、技能等等。我們已經完成了很多東西,所以並非是從零開始。” “下一步就需要編寫劇情、需要美工來完成整個遊戲世界。而這部分的工作才是最消耗成本的,而開發資金則是我們現在最短缺的。” InXile需要募集90萬美元的資金,而這個項目預期需要100萬美元的投入,剩下的10萬美元Brian Fargo表示會自己想辦法。 《廢土》是一款發售於1998年的RPG遊戲。當時非常具有影響力,尤其是對90年代PC平台的RPG遊戲影響深遠。Brian Fargo創立了Interplay工作室,製作了《輻射》系列。

廢土2 最高難度通關武器心得總結 廢土2哪些武器好用

2014-10-14

《廢土2》最高難度通關武器心得總結,廢土2哪些武器好用。

武器排名:

1. 拳套,3AP一拳,最終一拳打9甲77傷害,打7甲110傷害。一回合2到4拳,平均330傷害。

2.能量武器,僅限伽馬射線槍,一回合只夠開一槍,平均170傷害。

3.突擊槍,一回合也只夠一槍,三連射7AP平均110到150傷害,暴擊幅度太大。9AP的三連爆頭平均180到210傷害。但是命中要求比較高,至少140%命中才夠用。

4.狙擊槍,反器材狙一回合只能打1槍。命中溢出,9AP爆頭基本必中,一回合平均120傷害。

5.刀子,2AP或者4AP一刀,但是破甲低,暴擊只能到70%多,非常看人品,暴擊和平砍差異巨大。平均一回合輸出110傷害。

6.鈍器,暴擊太低,平砍5AP有40到60傷害。一回合平均輸出100傷害。

7.手槍,要廢土之鷹不要1911,暴擊很高,一槍20到40傷害,4AP。平均一回合70傷害,適合補刀。

8.衝鋒槍,最爛的武器,最終的衝鋒槍5AP打3槍不足40傷害,平均一回合輸出70傷害,純粹浪費子彈用的。

9.重機槍,卡殼極高完全是賭命,就算最後的MINIGUN,重量30多,還減移動力,超費子彈。

一次性武器只需要100傷害的手雷炸初期的50血以下的,後期只需要留500傷害的RPG,敵人250血起步。其他的都可以賣商店,可以考慮留幾個TNT炸保險櫃。實際上我一共隻用過4次,AG炸過1次兔子。

長灘炸過一次梅森加農炮,其實是清加農炮周圍的機器人,炮本身1700血主要靠拳頭砸。假遊騎兵攻城炸過一次,主要是他們太集中了不炸有點不好意思,其實用不著。

Seal Beach炸過大機器人杜根,這貨傷害太高,一回合打400多,還帶一個梅森一個蠍子兩個機槍兵,於是我賞了一顆RPG。最終戰我背了4個RPG結果一個都沒用上。

護甲完全不需要,那就是坑你負重的,低甲的被武器全破就是個擺設,高甲的被能量武器打了就秒殺。

全員學電腦是誤導,除了Damonta之外機器人都不能黑,倒是急救應該都學一下,尤其你最高難度玩拳頭的話,後期最好有8級急救,4AP加200血,剩下6AP還能繼續輸出200多傷害。

最難打的是貓砂任務伏擊戰,

因為敵人是先手攻擊,而且四麵包圍,當然我最終還是沒有使用RPG,打的比較刺激。最強的敵人是杜根,一回合兩次攻擊能打400多血,好在他會分別打2個人,否則加上蠍子的機構槍可能會秒人。

大蠍子是渣,機構槍打人命中極差也就100多傷害,噴火距離太短220傷害,但是召喚的50血小蠍子咬人一口180。最終一戰別看人多都是廢物,中距離削弱血量,衝過來的用拳頭來多少殺多少。

麻煩的是將軍會衝出去,注意給他加血別讓他死了,可以用套索定一個近戰在將軍附近,他就不會衝的太靠前被集火死。

最後是我的絕對主力拳頭,如果以後還有機會重玩的話,我絕對練3個拳頭一個政委,再帶9力量日本人。


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