遊戲資訊
廢土2 Wasteland 2
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: 發售:2014-08-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
InXile希望能夠在本周開始通過著名的大眾慈善事業網站Kickstarter募集《廢土2》的開發資金。InXile的老闆Brian Fargo在上周就已經向Kickstarter提交了申請。“審批流程需要幾天的時間。不過很快就會開始了。”他說。 “我們已經開發《廢土2》超過1年了,我們完成了劇情設定、對話結構、技能等等。我們已經完成了很多東西,所以並非是從零開始。” “下一步就需要編寫劇情、需要美工來完成整個遊戲世界。而這部分的工作才是最消耗成本的,而開發資金則是我們現在最短缺的。” InXile需要募集90萬美元的資金,而這個項目預期需要100萬美元的投入,剩下的10萬美元Brian Fargo表示會自己想辦法。 《廢土》是一款發售於1998年的RPG遊戲。當時非常具有影響力,尤其是對90年代PC平台的RPG遊戲影響深遠。Brian Fargo創立了Interplay工作室,製作了《輻射》系列。

《廢土2》設計失敗惹眾怒 智能視角蠢得難以忍受

2013-02-26

《廢土2》的遊戲視角與對白機制使得inXile公司飽受詬病,玩家們對於遊戲的這些設定反映強烈,紛紛表示這些機制嚴重影響到了他們在遊戲中的體驗,公司在意識到問題的嚴重性之後,他們開始在Kickstater的部落格上向玩家們介紹有關遊戲中的視角對對白機制的細節。

 這個帖子的文本量很大,內容涵蓋了對白設定中的關鍵詞系統與視角自動切換系統,玩家先在遊戲中構建好關鍵詞數據庫,然後在與NPC的對話中輸入一些關鍵詞,NPC會自動對關鍵詞作出判定,從而使整個遊戲世界更加人性化,但在真實的遊戲過程中,這一系統的確用處不大,視角的自動切換更使得玩家們火冒三丈,這些切換毫無規律可言,玩家們往往在戰鬥過程中突然被切換到一個詭異的視角上。

如果inxile公司不立刻采取一些實質上措施的話,那可是要有大麻煩了,希望他們不會隻將行動限制在向玩家講解新系統的說明上面,而是為了玩家而做出改變。

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