遊戲資訊
廢土2 Wasteland 2
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: 發售:2014-08-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
InXile希望能夠在本周開始通過著名的大眾慈善事業網站Kickstarter募集《廢土2》的開發資金。InXile的老闆Brian Fargo在上周就已經向Kickstarter提交了申請。“審批流程需要幾天的時間。不過很快就會開始了。”他說。 “我們已經開發《廢土2》超過1年了,我們完成了劇情設定、對話結構、技能等等。我們已經完成了很多東西,所以並非是從零開始。” “下一步就需要編寫劇情、需要美工來完成整個遊戲世界。而這部分的工作才是最消耗成本的,而開發資金則是我們現在最短缺的。” InXile需要募集90萬美元的資金,而這個項目預期需要100萬美元的投入,剩下的10萬美元Brian Fargo表示會自己想辦法。 《廢土》是一款發售於1998年的RPG遊戲。當時非常具有影響力,尤其是對90年代PC平台的RPG遊戲影響深遠。Brian Fargo創立了Interplay工作室,製作了《輻射》系列。

遊戲製作組面向全球公開為《廢土2》征集3D建模

2012-12-06

InXile面向全球公開為《廢土2》征集3D建模,任何人都可以提交自己設計的建模,被選中的話能賺錢,還能出現在製作組名單中。

《廢土2》的官網上有詳細資訊,inXile將公布2D概念圖,各位大神可以各顯其能,製作自己的3D建模,被選中的建模將用於遊戲成品中。

3D建模的門檻很低,只需要免費版的Unity和創意。不過專業級的作品從來都是業內主流水準,不是新手一天兩天能超越的。

許多3D建模藝術家都會向製作組出售自己的作品,即使沒被inXile選中的作品也會保留在Unity Asset商店中,或將被其他製作組買走。

inXile鼓勵製作者“無論從幾何結構還是表面材質上講,都要采取誇張大尺度大手筆”,因為製作出的物品將以固定視角遠距離呈現。

“我們的目標不是製作一款畫面驚爆的FPS,而是繼續沿襲《廢土》世界的風格,可以有少許個人風格,但不要過於炫耀。”

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