遊戲資訊
廢土2 Wasteland 2
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: 發售:2014-08-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
InXile希望能夠在本周開始通過著名的大眾慈善事業網站Kickstarter募集《廢土2》的開發資金。InXile的老闆Brian Fargo在上周就已經向Kickstarter提交了申請。“審批流程需要幾天的時間。不過很快就會開始了。”他說。 “我們已經開發《廢土2》超過1年了,我們完成了劇情設定、對話結構、技能等等。我們已經完成了很多東西,所以並非是從零開始。” “下一步就需要編寫劇情、需要美工來完成整個遊戲世界。而這部分的工作才是最消耗成本的,而開發資金則是我們現在最短缺的。” InXile需要募集90萬美元的資金,而這個項目預期需要100萬美元的投入,剩下的10萬美元Brian Fargo表示會自己想辦法。 《廢土》是一款發售於1998年的RPG遊戲。當時非常具有影響力,尤其是對90年代PC平台的RPG遊戲影響深遠。Brian Fargo創立了Interplay工作室,製作了《輻射》系列。

《廢土2》NPC會根據玩家性別和團隊作出動態回應

2013-08-11

在最近一次採訪中,Findley告訴記者遊戲中許多玩家將要面對的NPC都會根據玩家的角色和團隊組成來做出不同的動態回應。

他們可以幫助你,也可能會給你一定的麻煩。他對此用一個車現在泥裡的旅行商人舉了例子。

“如果你幫助這個商人把車從土裡推出來,他就會同你做生意,如果你不幫助他,他就會對你產生仇恨。他同你的對話會根據許多因素而不同,比如你的隊伍組成。如果你的隊伍裡都是女性,或者有一個特別有魅力的男性,他的反應都會不同。”

“這個商人可能會喜歡全女性的隊伍,但是其他NPC可能會對這種團隊組成冷面相對。我們這樣做是想讓每一個NPC在遊戲世界中都獨一無二。一個男性可能會給女性更多的資訊,也可能會給男性更多的資訊。如果玩家說了不合適的話,可能商人會把道具的價錢提高。”

“我們想讓每個NPC都很真實,不想讓遊戲世界中的NPC都有一種性格和信仰。我們要讓NPC都獨一無二,而且有他們自己堅持的世界觀。”

“而還有一些反應就比較表面。只是打招呼的台詞和道別的台詞會有不同。如果玩家的隊伍裡都是女性,那可能只有在對話結束的時候,NPC不會只是說‘再見’,而是說‘女士們再見’ 這些對話會讓玩家感覺比較特別和親切。”

Findley表示《廢土2》的世界會非常的多樣化,充滿不同的陣營和個性十足的NPC。

《廢土2》將會在10月進入Beta,隨後發售日期將會公布。

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