《廢土2》將是純正的RPG遊戲 支持Mod無多人模式
《廢土2》借由慈善網站Kickstarter募集到了足夠的資金之後很快就要正式提上議程了。其開發商inXile的老闆Brian Fargo和玩家分享了關於在《廢土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩遊戲的時候,我非常喜歡和我的朋友分享我的經歷,通過對話或者排行榜之類的。我很想知道我朋友的狀態,他殺了多少敵人,用了多少彈藥,他的等級以及其他任何與劇情無關的資訊。”
在說這些的時候,他反覆強調《廢土2》一定會是一款傳統的RPG遊戲:“沒有任何理由能讓我們偏離這個方向,不過仍然有一些可以讓遊戲更加有趣的選擇。實際上,我們之所以不做多人遊戲的原因就是多人遊戲會影響到遊戲的敘事。”
他還承諾,所有《廢土2》項目吸引的捐款都不會用於添加毫無意義的甚至減弱核心體驗的功能,不過目前還有一些功能尚不確定。“有了這麽多錢,我們可以u、做所有人都想做的事了:更龐大的世界,更多的內容,更豐富的角色對話,更好的畫面效果還有更佳的音效。”
“我很想讓玩家知道的一點是,我們正在考慮MOD製作工具的相關事宜,不過遊戲內容全部完成之前是不可能分心去做這個的。”
《廢土2》借由慈善網站Kickstarter的募捐而啟動,這款遊戲的所有開發都來自每一個玩家,希望開發商能負起責任來,做出能對得起玩家這些錢的遊戲來。