《廢土2》遊戲體驗獨一無二 細微決定改變大局
inXile的創始人Brian Fargo在接受採訪時表示,在《廢土2》兩個玩家擁有相同的體驗是幾乎不可能的。
他說:“我們為遊戲製作了超多的遊戲流程,我敢說有一半種類的流程,大部分玩家都可能永遠沒見過。”
“在遊戲中你可以在任何時間殺死任何人,這就是遊戲的本質。”
“如果有人加入到你的團隊中,你可以把他給踢出去,然後殺死他。之後的整個遊戲流程都會發生改變,因為你殺死的人不存在了,並且沒有人能夠取代他,無論是功能上還是行為上,這個人就是不存在了。”
“在最大的關卡中,不同的人地圖中的區域會完全不同,而且這些都是無法逆轉的。”
《廢土2》最近剛剛延期發售,將在10月進入Beta測試,之後inXile會發出準確的發售日期,敬請期待。