遊戲資訊
廢土2 Wasteland 2
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: 發售:2014-08-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
InXile希望能夠在本周開始通過著名的大眾慈善事業網站Kickstarter募集《廢土2》的開發資金。InXile的老闆Brian Fargo在上周就已經向Kickstarter提交了申請。“審批流程需要幾天的時間。不過很快就會開始了。”他說。 “我們已經開發《廢土2》超過1年了,我們完成了劇情設定、對話結構、技能等等。我們已經完成了很多東西,所以並非是從零開始。” “下一步就需要編寫劇情、需要美工來完成整個遊戲世界。而這部分的工作才是最消耗成本的,而開發資金則是我們現在最短缺的。” InXile需要募集90萬美元的資金,而這個項目預期需要100萬美元的投入,剩下的10萬美元Brian Fargo表示會自己想辦法。 《廢土》是一款發售於1998年的RPG遊戲。當時非常具有影響力,尤其是對90年代PC平台的RPG遊戲影響深遠。Brian Fargo創立了Interplay工作室,製作了《輻射》系列。

廢土2 屬性加點心得分享 廢土2初始開局怎麽加屬性點

2014-09-22

《廢土2》屬性加點心得分享,廢土2初始開局怎麽加屬性點。

這遊戲屬性加點其實很不平衡,10力量10智力4速度就是最完美加點!


其他屬性全部點成1,然後10力量,10智力,4速度開局。

初始9AP,8速度,初始血量超多。

通過屬性點給的命中和暴擊加成真心少,這2個屬性主要還是通過加對應武器專精技能點來的收益高。

初期極限AP收益是11(先滿coordinate,然後剩下的都給力量和智力),這種加點初期可以達到11AP,但是因為智力或力量不能全滿,所以要不技能點相對少,要不血量少,這個是無法彌補的損失。

極限閃避收益是19%,但是血也太少 意義不是很大。這種加法9點AP已經很不錯,而且每次更新給的血量最多,給的技能點數最多。

後期更新可以繼續加速度 ,把先攻堆高,或者加靈活 把AP堆高,簡直是完美

4個人物全部這種加法,技能點每個人都很多,可以合理搭配,血量超多推superjerk也不會讓你覺得難。


廢土2 屬性加點心得分享 廢土2初始開局怎麽加屬性點

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