遊戲資訊
廢土2 Wasteland 2
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: 發售:2014-08-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
InXile希望能夠在本周開始通過著名的大眾慈善事業網站Kickstarter募集《廢土2》的開發資金。InXile的老闆Brian Fargo在上周就已經向Kickstarter提交了申請。“審批流程需要幾天的時間。不過很快就會開始了。”他說。 “我們已經開發《廢土2》超過1年了,我們完成了劇情設定、對話結構、技能等等。我們已經完成了很多東西,所以並非是從零開始。” “下一步就需要編寫劇情、需要美工來完成整個遊戲世界。而這部分的工作才是最消耗成本的,而開發資金則是我們現在最短缺的。” InXile需要募集90萬美元的資金,而這個項目預期需要100萬美元的投入,剩下的10萬美元Brian Fargo表示會自己想辦法。 《廢土》是一款發售於1998年的RPG遊戲。當時非常具有影響力,尤其是對90年代PC平台的RPG遊戲影響深遠。Brian Fargo創立了Interplay工作室,製作了《輻射》系列。

廢土2 武器選擇及NPC技能組合心得分享 怎麽組合技能

2014-09-26

《廢土2》武器選擇及NPC技能組合心得分享,怎麽組合技能。

樓主晚上剛擼完亞利桑那,重開好多次檔,這次依舊不是很完美,樓主沒玩最高難度,心得有限關於開局自建人物的帖子很多了,我說點別的。

1、主動性

樓主在這上面吃了不少虧,之前覺得要皮厚,跑得快,AP多,結果弄了4個超低主動的垃圾,活活被打出屎

根據樓主的目測,亞利桑那整張地圖的怪主動max處於14-16,基地的死亡天使大姐就是14,低於10的人物玩起來會很難受。

2、魅力

很多帖子都說了10智,8魅的政委,就目前發現魅力貌似隻影響NPC招募,我是沒看見描述裡面形容的態度,對話有啥區別

感覺4魅範圍,4點+2長官的飾品,不讓NPC隨意暴亂就可以了。

3、武器選擇

樓主選擇了1+1+1的加點:1遠1近1技能。

這裡說一下武器匠技能,大概4級的時候能拆出長柄配件,10突擊技能,拿著M16/AK 全套配件的三連擊異常高傷,即便5碼近身命中依舊高的驚人,似乎沒必要修副武器。

T3同級的Uzi衝鋒槍近距離貌似也打不過M16,不知道第二張圖武器是什麽情況,狙擊只能作為超遠距離清掃。

4、招募NPC

晚上終於摸完第一張圖,選出屌絲NPC技能組合:

螺絲大媽:電腦+手術+手槍,更新補戰地風雲醫生。

部落小男孩:修麵包機+2動物+1格鬥,這個人我一開始我看帖子都說廢物,但是天使大姐要跑路,這個人其實還是不錯的,2動物1格鬥還算實用不算浪費點數,起始等級低,補出一個槍械技能就好了。

礦洞的日本弱智:9力量,6炸彈的完美苦工,背一包炸彈當擲彈兵好了,亞利桑那有2點屬性遺跡,吃成10力,3智的超級苦工,很是牛B。

D鎮的半機器人:電腦,修理,警報,戰地風雲,贈品一副超屌的拳套,技能相當之牛B,本來完美替代螺絲大媽,苦於出場太晚。

除了最後那個機器人要全隊10+的魅,前三個可以直接裸奔。

帶天使大姐開團組起人就踹掉,之後7人小隊開始掃雕像,遺跡。

5、技能

上限是10,佩戴飾品,吃書還是10,所以我們最多點到8估計就夠用,書可以留到10再吃不浪費,樓主目前找到一本炸彈+1,外科手術+1,求其他。

一名需要合並感知+開鎖+炸彈+保險箱,帶把鏟子就可以點著他不松手。

嘴炮似乎+smart/kiss ass兩個就可以解決,亞利桑那全圖貌似各5點就夠用。

最後

1、不要像樓主培養一個純技能政委,進戰鬥純窩火,至少他可以反擊補刀廢土裡面真有這麽個2B人物早死球了。

2、妹子人物的體型不要弄成最大,會吐。


廢土2 武器選擇及NPC技能組合心得分享 怎麽組合技能

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