遊戲資訊
廢土2 Wasteland 2
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: 發售:2014-08-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
InXile希望能夠在本周開始通過著名的大眾慈善事業網站Kickstarter募集《廢土2》的開發資金。InXile的老闆Brian Fargo在上周就已經向Kickstarter提交了申請。“審批流程需要幾天的時間。不過很快就會開始了。”他說。 “我們已經開發《廢土2》超過1年了,我們完成了劇情設定、對話結構、技能等等。我們已經完成了很多東西,所以並非是從零開始。” “下一步就需要編寫劇情、需要美工來完成整個遊戲世界。而這部分的工作才是最消耗成本的,而開發資金則是我們現在最短缺的。” InXile需要募集90萬美元的資金,而這個項目預期需要100萬美元的投入,剩下的10萬美元Brian Fargo表示會自己想辦法。 《廢土》是一款發售於1998年的RPG遊戲。當時非常具有影響力,尤其是對90年代PC平台的RPG遊戲影響深遠。Brian Fargo創立了Interplay工作室,製作了《輻射》系列。

廢土2 突擊步槍12AP的優越實用性研究心得

2014-09-29

《廢土2》突擊步槍12AP的優越實用性研究心得。

我看到經常有人捧場高CI的時候,總是用突擊步槍的7AP連發很強悍來說事。

所以用不到9、10以上的AP。但我們在遊戲的實戰中,幾乎每一場戰鬥。都會遇到同一個情況。“殘血怪”需要一個低傷害的補刀就夠了。這種情況太多了吧。

打個不太嚴格的對比。

10AP突擊步槍14CI,3輪打9顆子彈。

而12AP突擊步槍10CI,2輪打8顆子彈。

好像9顆子彈比8顆子彈輸出高。 但大家有沒有注意到。

A,14CI必須每次都用7AP輸出才能達到這麽高的輸出。而遇到殘血情況。 只有兩種選擇, 要麽浪費多餘傷害,要麽拆分成多次平庸的輸出。 每個回合必須二選一。

B,而10CI的每次都一個5AP輸出1個7AP輸出,每一回合,都給你一個穩定分配高低傷害的機會。

那麽從戰術上來講。12AP提供的輸出,比10AP提供輸出,穩定的多,可控的多。戰場的容錯率高的多。

長期以往,12AP 戰鬥。 會要合手許多。 這個因素卻沒怎麽見人提到過。

這麽耗時的遊戲,我覺得,少load一次,才是更好的一次。


廢土2 突擊步槍12AP的優越實用性研究心得

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