遊戲資訊
廢土2 Wasteland 2
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: 發售:2014-08-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
InXile希望能夠在本周開始通過著名的大眾慈善事業網站Kickstarter募集《廢土2》的開發資金。InXile的老闆Brian Fargo在上周就已經向Kickstarter提交了申請。“審批流程需要幾天的時間。不過很快就會開始了。”他說。 “我們已經開發《廢土2》超過1年了,我們完成了劇情設定、對話結構、技能等等。我們已經完成了很多東西,所以並非是從零開始。” “下一步就需要編寫劇情、需要美工來完成整個遊戲世界。而這部分的工作才是最消耗成本的,而開發資金則是我們現在最短缺的。” InXile需要募集90萬美元的資金,而這個項目預期需要100萬美元的投入,剩下的10萬美元Brian Fargo表示會自己想辦法。 《廢土》是一款發售於1998年的RPG遊戲。當時非常具有影響力,尤其是對90年代PC平台的RPG遊戲影響深遠。Brian Fargo創立了Interplay工作室,製作了《輻射》系列。

廢土2 通關實用玩法心得總結 人物加點戰鬥技巧

2014-09-22

《廢土2》通關實用玩法心得總結,人物加點戰鬥技巧。

已通關,另說說人物加點,戰鬥心得,遊戲特色。

開局時自建的四個人物非常重要,是戰鬥的主力,同時也負責重要的保障技能,如醫療和魅力。

先說說自己的幾點心得:

1、這遊戲講究的是團隊配合,不是個人的單打獨鬥,如果大家想打造全能型英雄的話只能修改器了,所以一個團隊只有互補,幾個主攻,幾個輔助,一個領袖才算是完整的。

2、這個遊戲的武器並不平衡,突擊步很雞肋,不能遠不能近,所以一個團隊並不用每種武器都拿,衝鋒手槍狙擊綽綽有余。

3、人死不能復活,npc可以死,自建人物不能死。

4、重要技能自己人練,不能讓npc練,相信我,更新點數綽綽有余。

5、近戰技能在普通難度下根本沒機會用,前期馬馬虎虎,後期,要是被敵人近身了,你就讀檔吧。

關於人物加點:

1、第一個人物領袖型,滿智力,8點魅力,剩下點數隨便加,這個人物是用來通劇情的,讓你玩的更順利,召npc的,是嘴炮,打仗時跑路型的,但由於智力滿,更新點數多,可以學習一輔助技能,專精醫療什麽的都行,看你自己選擇,本人是學的醫療。

2、狙擊手,這個人物在中後期是絕對主力,秒殺型的,一槍封喉,智力5點,力量2點,敏捷8點,感知8點,畢竟只是戰鬥型人物,不用學習任何輔助技能,每輪開一槍就夠,一槍一條命,但必須先攻,因為可以秒殺最有威脅人物,從而獲得戰術優勢。

3、兩衝鋒槍手,不多說,絕對主力,打掃戰場的,智力5點,剩下點數力量和敏捷平分,由於也是戰鬥型人物,所以不用學習輔助技能。


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