Relic:《戰錘40K:星際戰士》是我們最好的作品
2011-10-13
《戰錘40K:星際戰士》製作人Andy Lang接受Eurogamer採訪說,Relic對此遊戲的最新評分並不感到驚訝。他發現了遊戲的一些短處,並說遊戲並不是想象中的那樣糟糕,其實它還是不錯的,只是達不到預期的程度。這在遊戲業裡面也算得上是一絲新鮮的氣息。通常來說製作人肯定會對雜誌的評論不屑一顧,如果膽敢對他們的遊戲指手畫腳,更是會遭到製作人排斥。
“它是我們最好的作品嗎?”他問道:“這是我們最好的主機作品。我是相當謙虛的,我並不喜歡看那些評論,因為那些評論讓我感到很煩惱。我想大多數評論都是比較公正地;遊戲角色的設計必須獲得一絲尊重,就如遊戲本身一樣。不過如果遊戲裡沒有一絲亮點的話,玩家就要大罵:“什麽破遊戲!”
“我們對遊戲的評分並不感到意外。當然了,評分是越高越好,但對於目前主機市場來說,製作一款具有十足特點的遊戲是非常困難的。我們對這款遊戲寄予厚望,造化如何得看遊戲本身了。”
“對團隊中大多數人來說這是一個全新的體驗,”他說,“我們創造了許多全新的概念,並為這些遊戲做出了巨大的努力。。Relic的目標如原來的RTS遊戲一樣,把第三人稱射擊遊戲推向頂點。我們已經在戰略遊戲摸索了5,6代的年頭,而在這個全新的領域,我們才剛開始。