遊戲資訊
戰錘40K:星際戰士 Warhammer 40000 Space
  • 發售: 2011-09-06 (PC)
  • 發行: THQ
  • 開發: THQ
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《戰錘40K:星際戰士》的劇情設定於41世紀的未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰爭。人類陣營的菁英就是星際戰士,而在星際戰士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰役中。   《戰錘40K:星際戰士》的遊戲特徵在於玩家操作的人物射擊與近戰兼備,這個源自戰棋版本的設計在即時戰略的《戰錘40k:破曉之戰》系列就發揮得不錯,這回以動作玩法重現的效果也相當不賴:主角朝排山倒海而來的敵人不斷開火射擊,一有漏網之魚貼近身邊,立即抽出鏈鋸劍將它們劈成兩截,再一腳踩爆沒死透家夥的腦袋...

Relic:《戰錘40K:星際戰士》是我們最好的作品

《戰錘40K:星際戰士》製作人Andy Lang接受Eurogamer採訪說,Relic對此遊戲的最新評分並不感到驚訝。他發現了遊戲的一些短處,並說遊戲並不是想象中的那樣糟糕,其實它還是不錯的,只是達不到預期的程度。這在遊戲業裡面也算得上是一絲新鮮的氣息。通常來說製作人肯定會對雜誌的評論不屑一顧,如果膽敢對他們的遊戲指手畫腳,更是會遭到製作人排斥。

“它是我們最好的作品嗎?”他問道:“這是我們最好的主機作品。我是相當謙虛的,我並不喜歡看那些評論,因為那些評論讓我感到很煩惱。我想大多數評論都是比較公正地;遊戲角色的設計必須獲得一絲尊重,就如遊戲本身一樣。不過如果遊戲裡沒有一絲亮點的話,玩家就要大罵:“什麽破遊戲!”

“我們對遊戲的評分並不感到意外。當然了,評分是越高越好,但對於目前主機市場來說,製作一款具有十足特點的遊戲是非常困難的。我們對這款遊戲寄予厚望,造化如何得看遊戲本身了。”

“對團隊中大多數人來說這是一個全新的體驗,”他說,“我們創造了許多全新的概念,並為這些遊戲做出了巨大的努力。。Relic的目標如原來的RTS遊戲一樣,把第三人稱射擊遊戲推向頂點。我們已經在戰略遊戲摸索了5,6代的年頭,而在這個全新的領域,我們才剛開始。

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