遊戲資訊
戰錘40K:星際戰士 Warhammer 40000 Space
  • 發售: 2011-09-06 (PC)
  • 發行: THQ
  • 開發: THQ
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《戰錘40K:星際戰士》的劇情設定於41世紀的未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰爭。人類陣營的菁英就是星際戰士,而在星際戰士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰役中。   《戰錘40K:星際戰士》的遊戲特徵在於玩家操作的人物射擊與近戰兼備,這個源自戰棋版本的設計在即時戰略的《戰錘40k:破曉之戰》系列就發揮得不錯,這回以動作玩法重現的效果也相當不賴:主角朝排山倒海而來的敵人不斷開火射擊,一有漏網之魚貼近身邊,立即抽出鏈鋸劍將它們劈成兩截,再一腳踩爆沒死透家夥的腦袋...

《戰錘40K:星際戰士》戰棋入門淺析

看了不少討論區的帖子,發現很多人對於戰錘桌遊的價格都過高的估計了,其實實際價格未必有那麽不和諧,下面我給大家稍微普及一下

首先是對戰的分數,一般剛剛接觸的新手可以玩200分的小隊作戰或者500分的小分數對戰兩種形式

200分的對戰話投入就相對很低,300元左右就可以組建一個相對很強力的表了

500分的話就每人需要一個新手包左右的數量,價格也在每人600到700中間,當然也有一個黑峽突襲的專用對戰包,裡面有中文規則書,space marine 和ork的各500分左右部隊的平裝版,價格是在700左右,2個人合買一個包就可以直接開始玩。

如果準備進一步深入的話就是1500分的比賽表了,在這個分數級別下,我可以簡單的歸一下類,如果是人海種族,例如IG ORK兩個種族,成軍的分數與價格比例在3左右,也就是1500分對應4500左右的RMB,但是如果是space marine或者分支的太空野狼,聖血天使之類的精英種族,價格相對會便宜一點,在3500不到就可以擁有一個很不錯的部隊。

再有一個是塗裝問題,戰錘模型的精細程度比鋼彈之類細節要好上一大截,塗裝也相對很難,一般來說熟練的玩家每天塗裝2小時,塗裝一周可以完成10個模型,而一支1500分的軍隊的模型熟練通常在50到120左右,因此如果從第一盒普通模型開始知道組成1500分的正式大軍一般需要3個月左右,每個月的投入在1000左右。

但是

由於大多數玩家都有自己的工作,不可能保證每天都有足夠的時間塗裝和對戰,成軍周期有可能會拉長到5個月左右,每月的花費只有600左右。

戰錘,離我們並不遙遠。

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