遊戲資訊
戰錘40K:星際戰士 Warhammer 40000 Space
  • 發售: 2011-09-06 (PC)
  • 發行: THQ
  • 開發: THQ
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《戰錘40K:星際戰士》的劇情設定於41世紀的未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰爭。人類陣營的菁英就是星際戰士,而在星際戰士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰役中。   《戰錘40K:星際戰士》的遊戲特徵在於玩家操作的人物射擊與近戰兼備,這個源自戰棋版本的設計在即時戰略的《戰錘40k:破曉之戰》系列就發揮得不錯,這回以動作玩法重現的效果也相當不賴:主角朝排山倒海而來的敵人不斷開火射擊,一有漏網之魚貼近身邊,立即抽出鏈鋸劍將它們劈成兩截,再一腳踩爆沒死透家夥的腦袋...

暴力美學 《戰錘40K:星際戰士》的視覺盛宴

《星際戰士》的合作製作人James Mcdermott最近表示,Relic將會著重於一款遊戲的某個元素進行放大放大再放大。

“沒錯,你們玩到的是《星際戰士》,但這絕對不是你先前玩到的戰略版的那種感覺。”Mcdermott說到。

“對我們來說,我們的重點是視覺暴力。這部遊戲的目的就是讓要任何對抗人類的敵人感到恐懼,並讓玩家看到前所未有的暴力美學。這是《戰錘》系列一貫的風格,也是我們的製作時所強調的重點。”

另外,當IncGamers詢問這部遊戲的創意經理,Dan McGuffey,為什麽暴力對遊戲開發者來說是個相當重要的因素的時候,他說到“暴力對我來說是一種發泄的最有效途徑。”

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