遊戲資訊
戰錘40K:星際戰士 Warhammer 40000 Space
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: THQ
  • 平台: 發售:2011-09-06
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《戰錘40K:星際戰士》的劇情設定於41世紀的未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰爭。人類陣營的菁英就是星際戰士,而在星際戰士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰役中。   《戰錘40K:星際戰士》的遊戲特徵在於玩家操作的人物射擊與近戰兼備,這個源自戰棋版本的設計在即時戰略的《戰錘40k:破曉之戰》系列就發揮得不錯,這回以動作玩法重現的效果也相當不賴:主角朝排山倒海而來的敵人不斷開火射擊,一有漏網之魚貼近身邊,立即抽出鏈鋸劍將它們劈成兩截,再一腳踩爆沒死透家夥的腦袋...

《戰錘40K:星際戰士》E3新影片 越來越像無雙

《戰錘40K:星際戰士》今天又有一段新的影片放出,展示了遊戲中的子彈時間系統。

子彈時間:

根據這段演示,這個系統是通過類似於“怒氣值”的積攢而開始的,攻擊敵人和受到傷害都能積攢“怒氣值”,而消耗這些怒氣值就可以開啟子彈時間系統,系統開啟後敵人的行動會變慢,玩家有更多的時間去決定攻擊哪個敵人,攻擊什麽部位。

這個系統看上去還不錯,但也沒有太多的新意,這其實就跟無雙中的無雙技沒什麽區別,再看看這個影片,真是越來越像無雙系列了,遊戲乾脆改名叫《戰錘無雙》算了。

恩,我要是盜版商我就這麽起名,沒準能騙到不少人呢。

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