《戰錘40K:星際戰士》E3新影片 越來越像無雙
2011-06-09
《戰錘40K:星際戰士》今天又有一段新的影片放出,展示了遊戲中的子彈時間系統。
子彈時間:
根據這段演示,這個系統是通過類似於“怒氣值”的積攢而開始的,攻擊敵人和受到傷害都能積攢“怒氣值”,而消耗這些怒氣值就可以開啟子彈時間系統,系統開啟後敵人的行動會變慢,玩家有更多的時間去決定攻擊哪個敵人,攻擊什麽部位。
這個系統看上去還不錯,但也沒有太多的新意,這其實就跟無雙中的無雙技沒什麽區別,再看看這個影片,真是越來越像無雙系列了,遊戲乾脆改名叫《戰錘無雙》算了。
恩,我要是盜版商我就這麽起名,沒準能騙到不少人呢。