頑皮狗製作人談《秘境探險4》:測試遊戲麻煩得很
雖然頑皮狗一直遮遮掩掩沒有透漏太多的消息,但大家還是知道《秘境探險4:盜賊末路》已經開始了初步的測試了。而在不久前的一次直播中頑皮狗製作人Trevor Stevens還聊起了目前的測試進度,並對測試人員的要求進行了一系列說明。
據悉,目前大約有三四十人在進行《秘境探險4:盜賊末路》的測試工作,而頑皮狗的目標則是將這個數字提高到六十左右。雖然60人的測試團隊也不算大,但頑皮狗對測試人員的要求是貴精不貴多,並非所有玩家都有能力成為一個好的遊戲測試人。“我們不只是在找遊戲玩家,而是在找能分析遊戲的玩家,”在談起測試玩家所需要具備的能力時Trevor Stevens如此說道,“測試遊戲就像看一部你最喜歡的電影一樣,只不過並非是從頭開始看到結束,而是重複地觀看一小段視頻,並在每一次觀看結束後提出你的看法和批評,說說哪些地方可以提高哪些地方需要做出改變,而遊戲測試就是無數個這樣的過程。有的時候測試遊戲還是相當有趣的,但有的時候就比較讓人頭痛了。”
除了Trevor Stevens外,頑皮狗音效製作人Robert Krekel還在直播中聊起了他在《秘境探險4:盜賊末路》中的角色。“我們不只是給武器做音效這麽簡單,”Robert Krekel說道,“在《秘境探險4:盜賊末路》中我們要根據環境的變換製作出同一款武器在不同環境下的音效,所以在遊戲中你可以根據槍聲來判斷敵人到底在哪裡,離你有多遠。我們希望能讓這款遊戲的音效盡可能的接近現實。”此外,Robert Krekel還介紹稱他們目前正在忙於製作Foley系統。所謂Foley系統,就是遊戲中那些很平常的音效。雖然平常,但試想一下德雷克走路沒有聲音拾取物品沒有聲音會怎麽樣?而為了讓這些“平常卻不平凡”的音效更為動態化,Krekel稱他們目前已經針對德雷克不同移動狀態下的聲效進行了分類製作。舉個例子吧,當德雷克處在快速移動和平常走路狀態中時,德雷克的衣服,鞋子以及裝備所發出的聲音都會有區別。不得不說,頑皮狗在遊戲細節處確實讓人感到驚訝。