遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 2016-05-10
  • 發行: Sony Computer Entertainmenl
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

秘境探險4單排實戰能力提升經驗總結 神海4實戰技巧

單排實戰能力提升的經驗總結

本人神海網戰加起來,也玩了300個小時,勉強算是有一點點經驗,算是個入門的新手。和大家分享,希望能幫到其他的新手,提高對戰成績。也歡迎高手們補充,提高初級玩家的對戰意識,共同營造更好的遊戲環境。

大家對所謂的黑店,都很頭痛,只要是大比分輸了,感覺對面打的有配合,就會覺得對面是黑店,當然這也不是絕對的,如果遇上幾個上賽季的鑽石級玩家,碰巧組成的野隊,也一樣很強的,會被誤認為是黑店。首先要消除對於黑店的陰影,即使遇上頂級黑店(假如這5個人天天除了上班就是玩神海,甚至不上班是自由職業者,甚至是放假的學生,遊戲時間都是350小時以上,這種黑店刷到大師滿級了也就空虛了,等級越高玩的人也越少,最終也要帶著鑽石和大師的帽子來打普通團隊賽,展露自己曾經的輝煌),也要有個好的心態,正常打,輸了也不丟人,努力發揮自己的正常實力就可以了,必竟不會是每一次都是對面5黑,因為5黑,4黑在搜人的時候是很慢的,會優先匹配同樣人數的組團黑店,這一點對於開過黑店的玩家,應該都清楚。

結合目前的情況來看,提高廣大單排玩家的綜合實力,是很有必要的,上面廢話太多了,下面我就說說我的經驗,希望能給新人提個醒。

1.盡量解鎖全部技能點數,最高26點,可以多帶技能,很重要的。

2.解鎖技能點數,比如手槍,初期很難,或者有些每日任務,可以去據點模式,更節省時間。

3.找到適合自己的主槍,前期重點隻用一把長槍。急性子,喜歡衝鋒和盲射的,選衝鋒槍mp34 h39 ak p90 。喜歡跑在隊友身後補槍,打輔助的,中距離射擊的,選那幾個帶開鏡的槍fal,sr7,44。慢性子,有耐心在短時間內一動不動,喜歡遠距離開鏡壓製的,祖馬爾M14.

4.不要隻帶一個手炮,不帶長槍,這等於少一個中距離的輸出,並不可取。

5.塔擋或神秘力量,必須要攜帶,不能隻帶配件。

6.比賽過程中要按前期,中期,後期,分別換裝不同的裝備組合。 最少也要自定義個3套裝備。比如前期帶標記,帶排雷。中前期帶獵人,中期和後期帶減速。 獵人換裝以後隻招喚1次,只需600塊,然後馬上換裝減速或別的。大體意思就是根據不同的時段,搭配合理的技能,不能一套裝備用全局。

7.盲射只是在近身,3個身位的距離內使用,超過這個距離,還是老實的瞄準射擊吧,那些高手們都是這樣的。

8.盲射最基本的要領,左右兩個搖杆同時按住,一邊移動一邊轉視角,讓人可以保持繞圈射擊。也可以左右來回繞,具體的看情況,這個可以單人多練習,找到適合自己的視角旋轉速度,就可以了。目前個人經驗來看,加了盲射配件,9個技能點的mp34是近身盲射最有優勢的。記得要強先開槍盲射,反應快的先手優勢更大。

9.對手如果進行翻滾,請松開射擊鍵,不要浪費子彈,等他起身了,繼續擊倒他吧。

10.在近距離追擊對手的時候,對手向身後地面扔雷,這時候馬上向前跳,然後接翻滾,可以最大程度減少被雷炸到。

11.遇上對手在掩體後面扔手雷,只要紅光一閃,馬上翻滾再接一個跳躍躲開吧,否則必然被炸到,只要反應快,雷是炸不到你的。

12.遇上手炮和你近身盲射,不要怕,手炮一般只有2發,然後就會翻滾換子彈。正常和他盲射,滿血情況下他兩槍是百分百打不死你的,等他翻滾的時候馬上松開射擊鍵,等他起身,繼續擊倒。也可以等手炮翻滾換子彈起身,他開槍的時候你也翻滾,躲過他的兩發子彈。他還會繼續翻,你就和他耗,他一般8發子彈,等他沒子彈了也就沒然後了。

13.中距離遇到單個對手,即使身邊沒有掩體,不要怕,馬上瞄準和他對射,誰先射擊誰就有優勢,有些對手只要被打到,就想找掩體,結果不是跳就是躲掩體的位置不對,被你連續射死。即使對面明白這個道理,和你對槍,你這邊是先手,有優勢,給自己點信心,擊到他吧。對了,中距離對射的基本要領就是左右橫移,還有後做力大的槍要適當的點射,盡是射擊胸部向上的位置,能爆頭最佳。被稱為高手的原因之一,就是中距離對射很厲害,所以這個需要多練習。

14.減速扔出去以後,等出了效果再過去,有的時候會延遲,幾秒都沒效果。

15.對面有狂徒火力壓製的情況下,不要和對面打陣地戰,也不要招獵人了。

16.野隊記得要看小地圖,要跟著隊友,抱團不斷的吃寶藏,不斷的推進。

17.如果一個人抄後,看到對面2個人,可先扔雷炸遠處的一個,然後擊倒最近的一個人。無論如何,抄後也要KO一個最近的人。抄後最後是2個人一起,更穩。實戰中可以根據隊友來決定,有人去抄後,你就跟在他身後一起過去。

18.死了復活以後,看看戰場的情況,看看隊友的位置,如果隊友有讀秒的,對面戰場上只有一個隊友,就不要再去支援了,等隊友復活以後,一起抱團行動吧。新手為什麽被擊倒多,最重要原因就是一個人衝動,跑過去和對面的幾個人乾,結果被輪死。新人就跟著隊友一起抱團行動吧,切記。

19.在一個地方超過10秒進行陣地對射,就要小心後面會有人抄後了,去防守一下隊友的背後吧,隊友會感謝你的。

20.救人的被動技能,4個技能點,恢復全部生命,做為新人,帶上吧,及時的救助對團隊是很有幫助的。

21.救人的時候也要看情況,如果對面拿著雷等著你,就不要去救了,高手如果自己被擊倒,他也知道不能救,不會怪你的,但能救的一定要去救。還有一點,如果已經有隊友在救了,你就不要再救了,幫著掩護一下隊友吧。

22.傷害標記5個技能點,可以的話也帶上吧。

23.手雷不要隨便扔,中近距離遇上對面的人在救人的時候,先扔雷,再射擊,不可盲目的就跑上去盲射 ,結果一個都打不死,對面的全復活了,息已也掛了。

24.看地形,如果對面的佔了制高點,3,4個角度立體防守,就不要衝鋒了,衝過去3,4個人一起射你,死了也爽對不對。

25.對面有人躲在掩體後面,如果沒有手雷,千萬不要過去,99%你衝去要被盲射死。除非有雷和減速,否則不要過去,我曾經陰死過對面2個幾乎同時衝過來的新手。在掩體後盲射,很重要的一點就是要轉視角,讓準星始終對著衝過來的人,你會發現這掩體後盲射很厲害。

26.別在對方蕩繩子的地方過多停留,被對方從繩子砸死可不是開心的事情。如果看到有人過來砸你,先跑兩步,然後一個翻滾,回身擊倒他吧。

27.比分落後的情況下,隊友在防守,你也就老實的和隊友一起蹲著防守吧,等隊友衝的時候再一起衝,咱們新人就要做一個聽話的好隊友。

28.當多個隊友在向對面的一個狙擊手或搭擋射擊的時候,證明對面只是羊攻,後面要有2,3個人來抄後了,快快防守後方吧。

29. 如果隊友扔了減速或石像,或者隊友已經抄後了,馬上跟著隊友衝鋒吧,不要只是盲射,優先瞄準射擊,原則是快速擊倒敵人。

30. 不要急著用腳去KO已經擊倒的敵人,抄後或者衝鋒的時候,盲射死擊倒的敵人是最快速最安全的,用腳踢不安全還浪費時間,優先去擊倒其他敵人吧。

31. 不要急著去KO已經擊倒的敵人,看看能不能吸引隊友來救,你扔個雷,效果更好。

32. 遇上對面招了2,3個狂徒,就不要正面進攻了,退一退,讓狂徒和對手拉開距離。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團