遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 2016-05-10
  • 發行: Sony Computer Entertainmenl
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

大錘曾想開發一個《秘境探險》+《決勝時刻》遊戲

前Sledgehammer Games(大錘遊戲)創意總監Bret Robbins透露他們曾向動視提出一個《秘境探險》+《決勝時刻》的第三人稱遊戲概念。眾所周知,設定在越南的《決勝時刻》,代號Fog of War曾在開發,但這是我們首次聽到一個受到《秘境探險》啟發的想法。大錘曾開發了一個內部Demo,但這一創意最後還是被放棄。

大錘曾想開發一個《秘境探險》+《決勝時刻》遊戲

Robbins在接受MinnMax採訪時透露大錘在剛成立時就提出了這個想法。團隊開發了一個原型,Robbins感覺它很“有趣”而且“很酷”,雖然它沒有實現,但Robbins認為“將來某一天有人應該去製作這個遊戲。”

Robbins並沒有透露動視為什麽決定不繼續推進這個概念,但他表示該團隊從未深入研究過這個項目。大錘最終製作了《決勝時刻8:現代戰爭3》。

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