《秘境探險4:盜賊末路》角色面部模型骨骼高達500
2015-03-28
英國雜誌GamesTM的一篇報導稱,《秘境探險4:盜賊末路》首席編劇Josh Scherr日前拿遊戲的第四章德雷克的建模對比了工作室上一部作品《最後生還者》。
我們已經完全修訂了我們的面部動畫系統。之前的神海系列以及《最後生還者》角色的面部都約有90-100個“骨骼”。現在,這些臉部模型骨骼數量達到了300-500之間。這讓我們獲得了更多的面部細節和保真度,這下你們真的可以重點關注下角色說話的表情,這使得我們可以做出更多的之前做不到的表情和姿勢。這讓我們的故事敘述更好了,我們角色的動畫效果更棒了 - 我們希望大家能夠注意到這些,而不僅僅是對於技術的驚訝;
《秘境探險4:盜賊末路》將延期至2016年春季發售。