遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 2016-05-10
  • 發行: Sony Computer Entertainmenl
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

《秘境探險4》美工精美原圖 場景漂亮令人印象深刻

2012年公布的《星際大戰1313》最令人印象深刻的元素之一無疑是其漂亮的場景。遺憾的是,遊戲被取消,不過現在我們可以說該遊戲的某一小部分或將會在《秘境探險4:盜賊末路》中獲得重生。

在Lucasarts工作了6年——期間參與了《星球大戰:原力釋放》系列和《印第安納瓊斯與國王之杖》等遊戲的開發——之後,Brian Recktenwald成為了《星際大戰1313》的首席角色美工。他的領英個人檔案顯示,該項目被取消後他便受聘於頑皮狗,頑皮狗的3D場景美工Anthony Vaccaro也確認了他現在正作為《秘境探險4》的場景美工參與遊戲的開發。PSX展上演示的《秘境探險4》的關卡正是他參與製作的。

在《星際大戰1313》中,作為首席場景美工,他領導團隊設計和打造了巨門、道具和廢船等的建模和紋理繪製。

Recktenwald既是一個才華橫溢的藝術家,同時也是一個傑出的攝影師。下面請欣賞他的部分作品:

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