頑皮狗的《秘境探險4》將會仍然保持輕鬆的風格
2014-08-03
在PS One時代,頑皮狗給玩家帶來了輕鬆風格的《古惑狼》遊戲。在PS2時代,他們給玩家帶來了《傑克與達斯特》,但是這款遊戲的風格就沒有那麽的搞笑和輕鬆。
在PS3時代,他們又帶來了《秘境探險》系列。遊戲真實的設定讓遊戲成為他們製作的遊戲中最不古怪精靈的一作,但是遊戲確實有一些頑皮狗招牌性的幽默成分。而在PS3時代即將終結的時候,他們又給我們帶來了《最後生還者》,這款偉大的遊戲的基調非常壓抑,同他們最初的輕鬆遊戲有了翻天覆地的變化。
當頑皮狗在E3上展示《秘境探險4:盜賊末日》的時候,遊戲看起來基調也很陰暗,遊戲看起來非常黑暗,讓玩家擔心頑皮狗將失去招牌性的幽默,聰穎和搞笑的風格,還有系列的主角Nathan Drake在系列中一向的俏皮話,而這些毋庸置疑是他們成功的關鍵。
但是事實其實不然。在最近的一次採訪中,頑皮狗的開發者們正面回應了玩家的這種擔憂,並且保證遊戲將仍然保持輕鬆的風格。
“《秘境探險》是一個完全不同的系列,所以吸引玩家的原因也完全不同。我不認為《最後生還者》標誌著我們未來所有遊戲的一個全新的基調。那樣我們會失去很多《秘境探險》系列的粉絲。我們希望保持一個輕鬆的風格。我認為從一個技術角度來看我們從《最後生還者》學到了很多可以用在《秘境探險》中的技術,而這正讓我們希望把這兩個系列區分開來。”
雖然這麽說,他們同時也指出頑皮狗在開發《最後生還者》所掌握的專業技巧將會被使用在《秘境探險》遊戲中。
《秘境探險4:盜賊末日》目前計劃於2015年登陸PS4平台。