遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 2016-05-10
  • 發行: Sony Computer Entertainmenl
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

《秘境探險4》受媒體追捧 玩家喜歡德雷克終極冒險

頑皮狗打造的《秘境探險4:盜賊末路》終於發售,雖然有不少玩家預定的遊戲還沒有發貨,不過相信已經有不少玩家開啟了船長最後的旅程。之前我們已經看到媒體紛紛給本作打出了高分,當然遊戲的好壞還是取決於玩家自己,各位角色德雷克的終極冒險真的好玩嗎?

《秘境探險4》的遊戲畫面從伊始就帶來了足夠的震撼,可是一再的跳票也讓玩家十分擔心“縮水”的悲劇會否發生在《秘境探險4》身上,好在頑皮狗再一次沒有讓眾人失望,從早先偷跑的流程視頻和遊戲截圖來看,雖然現在將它稱為年度最強畫面有些為時過早,不過相信《秘境探險4》也是當之無愧的(水面效果如上圖,在業內也是沒誰了)。更重要的是,除了足夠精美的畫面,《秘境探險4》的幀數表現也讓人十分放心,鎖定30幀的流暢度幾乎讓遊戲體驗穩如泰山,無論是激烈的戰鬥場面:爆炸、飆車、射擊、混戰,還是靜謐海島上的尋寶探險,賞心悅目的同時也讓玩家在這個巨大的沙盒世界中收獲了最暢爽的視聽享受。對於《秘境探險4》完美共存的畫面和流暢度,你心中又給它打出了幾分呢?

除了值得稱讚的畫面之外,沙盒玩法和地圖為《秘境探險4》帶來的優點也顯而易見,作為德雷克的終結篇,在傳承了前幾代《秘境探險》經典和幽默的基礎上(德叔踏過無一不塌),巨大可自由探索的島嶼、眾多的支線,可隨意駕駛的吉普,讓玩家享受無盡冒險的同時也不會感到無聊。

真實,也是此次《秘境探險4》帶來的一大亮點,刻畫的宛如好萊塢大片一般的場景自然不必多說,從一片葉子到廣闊的海域和矗立在海中央的島嶼,分分鐘讓你辨不清現實與遊戲。更加令人在意的是關於主角內森·德雷克的塑造,德雷克的臉部模型骨骼數量達到了300-500個,面部細節自然達到了新的高度,成熟的德叔也讓玩家意識到了歲月的流逝,同樣改變的還有艾蓮娜。從金盆洗手回歸普通生活到重出江湖,新的冒險新的寶藏,也讓玩過前作的玩家增強了代入感,如果你沒玩過前作也不重要,《秘境探險:德雷克合集》值得擁有,這個套路你吃的還開心麽?

《秘境探險4:盜賊末路》的單人模式和多人模式都非常不錯,單人戰役遊戲時長在14小時左右,劇情和遊戲性一如既往的令人滿意,講故事水準依舊高超;多人模式方面,頑皮狗依舊保持了業界良心的口碑,“發售後的所有新增地圖和新增的遊戲模式都不再額外收費”,皮膚一類的物品可以通過真實的錢購買,但不會影響遊戲平衡,確保了玩家買的安心,玩的放心。

目前著名評分網站Metacritic上,《秘境探險4》已經成為了最高分的PS4獨佔遊戲,同《GTA5》和頑皮狗之前的《最後生還者》這樣的默認神作差距也並不十分大,作為一款有特殊意義的系列新作,你覺得《秘境探險4》是否給了德雷克的冒險一個完美的結局?又是否像眾人評價的那樣超神,還有哪些有待改進的地方呢?

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